La primera parte del proyecto ideado y dirigido por Juan Miguel Pérez y Víctor Frías ha visto por fin la luz pública. Desde ayer todo el mundo puede visualizar este documental sobre el desarrollo de videojuegos en España.
No contento con dedicarse solamente al complicado mundo de diseñar videojuegos, a Kevin Cerdà también le gusta transmitir sus experiencias como desarrollador indie, además de participar en el blog sobre videojuegos VideoShock.es por lo que su pasión y conocimiento de este ámbito me ha parecido fundamental para ponerme en contacto con él y profundizar en…
La mayor parte de los juegos de cartas que triunfan actualmente se basan en un modelo de jugabilidad muy similar entre sí y bastante simplificado respecto a los juegos tradicionales de cartas físicas. Draconian Wars introduce un esquema de juego extremadamente complejo y profundo que sólo es apto para los jugadores más dedicados a este…
Fictiorama Studios, el estudio de desarrollo formado por los hermanos Oliván, tiene ya casi lista la campaña con la que tienen pensado llevar su juego Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today tanto a Steam Greenlight como a la plataforma de financiación colectiva Kickstarter. Mediados de marzo es la fecha prevista para su lanzamiento.
Path of Shadows es un juego de sigilo en tercera persona para PC, Mac y Linux que está siendo desarrollado por el estudio barcelonés Lince Works. Pretende combinar la esencia de los clásicos como la saga Tenchu y grandes exponentes modernos del género como Mark of the Ninja y Dishonored.
En…
Gracias a la plataforma Greenlight, cada vez son más los juegos españoles que aparecen en Steam. Hacemos un repaso a los títulos que han visto la luz verde de la comunidad y están a punto de ser publicados de manera oficial en Steam.
A menudo los primeros pinitos en el desarrollo se dan con los propios compañeros de estudio. Es el caso de B-Kids, un pequeño grupo de desarrollo que, tras finalizar el Máster en Diseño de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y no encontrar trabajo en la industria, decidieron desarrollar un videojuego.
En el día de ayer tenía lugar, dentro del marco de la Mobile World Center de Barcelona, la presentación oficial de la que ya es desde su nacimiento, la asociación de creadores de videojuegos más grande de nuestro país.
Samuel Molina, conocido sobre todo como Fukuy, lleva varios años llevando su afición por los videojuegos un paso más allá, culminando en su reciente incorporación a la desarrolladora barcelonesa BeeSquare como Game Designer.
Nacho Lasheras, conocido también como fanatiko en Twitter y otros medios, trabaja desde el año 2006 como programador en Digital Legends, empresa barcelonesa de desarrollo de videojuegos. Como programador que lleva ya varios años trabajando en la industria, y sobre todo como apasionado y gran conocedor de la industria de los videojuegos, es uno de…
Project Adventure Game: The Cycle of the Cave, que así es el título completo de este juego, es un retorno a los clásicos juegos laberínticos donde debíamos explorar y re-explorar cada rincón del mapa para conseguir avanzar, al más puro estilo “Metroidvania”.
Este título, que está siendo desarrollado por Doménec, pretende traernos de vuelta…