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GameGen: 3 días de charlas sobre desarrollo, arte, realidad virtual, prensa y mucho más

17 febrero, 2017 1 mins de lectura

GameGen: 3 días de charlas sobre desarrollo, arte, realidad virtual, prensa y mucho más

La segunda edición de GameGen tendrá lugar los próximos días 22, 23 y 24 de febrero y vendrá cargada de una buena variedad de charlas sobre el mundo del videojuego, abarcando buena parte de sus ámbitos: desarrollo, diseño, arte, música, realidad virtual, prensa, industria, financiación y alguno más.

GameGen está organizado por Virtual Soul, asociación sin ánimo de lucro creada por los estudiantes del grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos de la Universidad Rey Juan Carlos

Lógicamente este ciclo de conferencias está dirigido al estudiante de desarrollo de videojuegos -en cualquiera de sus especialidades- o a los desarrolladores de videojuegos en general, pero también a cualquier otro apasionado por el sector del videojuego más allá del puramente lúdico.

El evento se estructura a lo largo de estos tres días siguiendo un orden temático, con charlas durante la mayor parte del día y talleres sobre Unreal y realidad virtual con Unity las tardes del 22 y el 23, respectivamente. Las conferencias correrán a cargo de gente como Alberto Oliván (Fictiorama), Mirella Díez Morán, Teresa García Madruga, Team GothamTessera Studios o Alpixel Games entre otros muchos.

Como suele ser habitual en este tipo de eventos, durante su celebración los asistentes podrán probar los juegos de varios estudios indie, y también se realizarán concursos y otras actividades.

Y como tres días tiene el evento, tres estupendos carteles:

Más información en la web oficial de GameGen

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Director en

Creador y Director de DeVuego. Padre. Informático. Ex-Vocalista de Death Metal. Pierdo el poco tiempo libre que tengo haciendo webs de videojuegos como esta.