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Presskit
PRESSKIT

Desarrollado por

Team Gotham
Team Gotham
Web X Facebook

Lanzamientos

26/04/2018 Windows
31/07/2019 PlayStation 4
31/07/2019 Xbox One
01/08/2019 Switch

Enlaces a tiendas

Steam PlayStation Store Microsoft Nintendo eShop

Idiomas

Chino (Texto) Español (Texto) Español (Voces) Francés (Texto) Inglés (Texto) Inglés (Voces) Japonés (Texto)

  PEGI

Publicado por

Merge Games
Merge Games

Solo

Géneros

Aventura Puzle Casual

Etiquetas

Agua Atmosférico Buena trama Decisiones Exploración Multijugador Protagonista femenina Representación LGBT+ Romance

Enlaces

Twitch IGDB RAWG

Descripción corta

Solo es un introspectivo juego de puzle ambientado en un archipiélago hermoso y surrealista. Reflexiona sobre tus relaciones amorosas explorando islas contemplativas y de ensueño.

Solo es un juego sobre el amor. Sobre el amor como combustible, la fuerza que nos impulsa. Es un sentimiento universal, pero cada uno de nosotros lo experimenta de una manera diferente. Individualmente, tiene diferentes significados dependiendo de una variedad de factores como la cultura, el género, la sexualidad o los traumas. Es por eso que Solo explorará este tema de manera introspectiva, para que los jugadores se identifiquen y reflexionen sobre sus propias experiencias.

Descripción extendida

Solo is an introspective puzzler set on a gorgeous and surreal archipelago. Reflect on your loving relationships by exploring contemplative, dream-like islands.





Solo is a game about love. About love as fuel, the force that drives us.

It is a universal feeling, but each of us experiences it in a different way. Individually, it holds different meanings depending on a variety of factors such as culture, gender, sexuality or traumas. That's why Solo will explore this theme in an introspective way, to have the players identify and reflect on their own experiences.





  • Reflect on love’s place in your life with a personal and introspective branching narrative.
  • Combine blocks with different properties offering multiple solutions for most puzzles.
  • Contemplate and explore a living world: take photos of the charming, colorful islands amidst tranquil tunes or play the guitar for cute creatures.

The world is divided into archipelagos, and each archipelago is formed by small islands. Each island represents a unique puzzle the sailor will have to solve before getting to the Sleeping Totems and awakening them to answer a question about love and relationships.



Using boxes, each with different properties and behaviors, the sailors can build their own paths to the Sleeping Totems on each island.

As love does, most puzzles have no unique solution.



Nature and contemplation are also a huge part of Solo: pull out your camera and capture the moment, play the guitar, feed the animals or just sit on a bench and think.





Solo was successfully funded on Fig by 543 backers who could both pledge and invest during the Fig campaign.

  Premios

Indie Developer Burger Awards 2018
2018 Juego menos Indie

Sobre Team Gotham

Team Gotham era un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Madrid, fundado en 2013 por Juan De la Torre. Cerró o cesó su actividad como estudio en 2019.

Como estudio de desarrollo ha creado tres videojuegos españoles, entre los que destacan The Guest (2016) o Solo (2018). También ha desarrollado otros videojuegos como Cooking Time (2013).

Puedes saber más sobre Team Gotham a través de sus perfiles en Web, X, o Facebook.


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Este presskit de Solo ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.

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