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Presskit
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Risky Woods

  Capturas

Captura 1 de Risky Woods

Captura 2 de Risky Woods

Captura 3 de Risky Woods

Captura 4 de Risky Woods

Captura 5 de Risky Woods

Desarrollado por

Dinamic Software
Dinamic Software Zeus Software

Lanzamientos

00/00/1992 Mega Drive
00/00/1992 Atari ST
00/00/1992 Amiga
00/00/1992 MS-DOS

Enlaces a tiendas


Idiomas

Inglés (Texto)

Publicado por

Electronic Arts
Web X Facebook LinkedIn Instagram YouTube Twitch
Electronic Arts

Risky Woods

Géneros

Acción

Enlaces

Twitch IGDB RAWG

Descripción corta

LOS VIEJOS MONJES CUSTODIOS DE LA SABIDURIA DE LAS TIERRAS PERDIDAS HAN SIDO CONVERTIDOS EN ESTATUAS DE PIEDRA POR LAS FUERZAS DEL MAL.

ROHAM el joven guerrero tendrá que internarse en RISKY WOODS para encontrar las estatuas y liberar a los monjes de su cautiverio, devolviendo así la sabiduría a las tierras perdidas.

El mundo de Risky Woods está compuesto de cuatro zonas, cada una de ellas con dos fases y una cueva de acceso a la siguiente zona. En cada fase tendrás que liberar a una o más de las estatuas y llegar al final antes de que se acabe el tiempo.Si no liberas a todas las estatuas de la fase tendrás que repetirla.

Video(s)


Vídeo alojado en DeVuego

Sobre Dinamic Software

Dinamic Software era un estudio español de desarrollo de videojuegos con sede en Madrid, fundado en 1984 por Pablo Ruiz Tejedor y Víctor Ruiz Tejedor. Cerró o cesó su actividad como estudio en 1992.

Como estudio de desarrollo ha creado un total de 53 videojuegos españoles, entre los que destacan Risky Woods (Dinamic Software, 1992), Game Over (1987) o West Bank (1985). También ha desarrollado otros videojuegos como Freddy Hardest – Z Planet (Gamez Studio, 2026), Mega Phoenix (1991), y Hammer Boy (1991).


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Sobre Zeus Software

Zeus Software era un estudio español de desarrollo de videojuegos con sede en Donostia-San Sebastián, Gipuzkoa, fundado en 1988. Cerró o cesó su actividad como estudio en 1989.

Como estudio de desarrollo ha creado un total de nueve videojuegos españoles, entre los que destacan Hundra (Dinamic Software, 1988), Biomechanical Toy (1995) o Risky Woods (Dinamic Software, 1992). También ha desarrollado otros videojuegos como Bioplaything Cop (1995), Last KM (Zeus Software, 1995), y Bestial Warrior (Dinamic Software, 1989).


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Este presskit de Risky Woods ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.

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