Zeus Software
| 00/00/1992 | Mega Drive |
| 00/00/1992 | Atari ST |
| 00/00/1992 | Amiga |
| 00/00/1992 | MS-DOS |
LOS VIEJOS MONJES CUSTODIOS DE LA SABIDURIA DE LAS TIERRAS PERDIDAS HAN SIDO CONVERTIDOS EN ESTATUAS DE PIEDRA POR LAS FUERZAS DEL MAL.
ROHAM el joven guerrero tendrá que internarse en RISKY WOODS para encontrar las estatuas y liberar a los monjes de su cautiverio, devolviendo así la sabiduría a las tierras perdidas.
El mundo de Risky Woods está compuesto de cuatro zonas, cada una de ellas con dos fases y una cueva de acceso a la siguiente zona. En cada fase tendrás que liberar a una o más de las estatuas y llegar al final antes de que se acabe el tiempo.Si no liberas a todas las estatuas de la fase tendrás que repetirla.
Dinamic Software era un estudio español de desarrollo de videojuegos con sede en Madrid, fundado en 1984 por Pablo Ruiz Tejedor y Víctor Ruiz Tejedor. Cerró o cesó su actividad como estudio en 1992.
Como estudio de desarrollo ha creado un total de 53 videojuegos españoles, entre los que destacan Risky Woods (Dinamic Software, 1992), Game Over (1987) o West Bank (1985). También ha desarrollado otros videojuegos como Freddy Hardest – Z Planet (Gamez Studio, 2026), Mega Phoenix (1991), y Hammer Boy (1991).
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
Zeus Software era un estudio español de desarrollo de videojuegos con sede en Donostia-San Sebastián, Gipuzkoa, fundado en 1988. Cerró o cesó su actividad como estudio en 1989.
Como estudio de desarrollo ha creado un total de nueve videojuegos españoles, entre los que destacan Hundra (Dinamic Software, 1988), Biomechanical Toy (1995) o Risky Woods (Dinamic Software, 1992). También ha desarrollado otros videojuegos como Bioplaything Cop (1995), Last KM (Zeus Software, 1995), y Bestial Warrior (Dinamic Software, 1989).
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