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Presskit
PRESSKIT
Post Mortem

  Capturas

Captura 1 de Post Mortem

Captura 2 de Post Mortem

Captura 3 de Post Mortem

Captura 4 de Post Mortem

Captura 5 de Post Mortem

Captura 6 de Post Mortem

Desarrollado por

Iber Soft
Iber Soft Génesis Soft

Lanzamientos

00/00/1988 ZX Spectrum
00/00/1988 MSX

Enlaces a tiendas


Idiomas

Español (Texto)

Publicado por

MCM Software
MCM Software

Post Mortem

Géneros

Aventura

Enlaces

Twitch IGDB

Descripción corta

Post Mortem es toda una aventura que nos conduce hasta las mismas fronteras de la realidad, llevándonos más alla de la muerte...Todo comenzó con la muerte de un joven programador que tuvo una inspiración para realizar su próximo juego. En el juicio prelimar del purgatorio sucedió lo grande, lo maravilloso... El tribunal decidió lo siguiente:

"En vista del bien que para la humanidad supone la programación de ese juego, teniendo en cuenta las actuales negociaciones celestiales para darse a conocer al mundo de los vivos progresivamente. Sete concede una única y excepcional ocasión para volver a la vida; para ello has de recorrer todo el Sistema Celestial y encontrar tres objetos imprescindibles para esa vuelta a la vida: una píldora de milagros concentrados, una cinta de vídeo correspondiente a tu actuación predestinada en la futura vida terrestre y has de presentar en el Tribunal un certificado de Reencarnación. La oposición (los integrantes de la banda de Satán y Pedro Botero) han impuesto dos condiciones: si llegas a una dependencia del infierno pierdes tu oportunidad de vivir de nuevo y que no puedes volverte en ningún caso atrás en tus pasos."

Sobre Iber Soft

Iber Soft era un estudio español de desarrollo de videojuegos fundado en 1988. Cerró o cesó su actividad como estudio en 1989.

Como estudio de desarrollo ha creado un total de quince videojuegos españoles, entre otros Toi Acid Game (1989), Ke Rulen los Petas (1989), y Defcom 1 (1989).


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Sobre Génesis Soft

Génesis Soft era un estudio español de desarrollo de videojuegos fundado en 1988. Cerró o cesó su actividad como estudio en 1989.

Como estudio de desarrollo ha creado un total de diez videojuegos españoles, entre otros Sabrina (Iber Soft, 1988), The Rampart (Iber Soft, 1988), y Race City (Iber Soft, 1988).


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Este presskit de Post Mortem ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.

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