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| En desarrollo | Windows |
Sobrevive a hordas infinitas de infectados en este roguelite 2D top-down inspirado en el modo Zombies. Armas, bebidas, builds rotísimas y bosses que pondrán a prueba cada run.
💀 Oleadas infinitas. Builds rotísimas. Una guerra mecanizada contra el fin del mundo. 🤖
Controla un constructo de combate, sobrevive a hordas de infectados y descubre qué salió mal en el Proyecto Vanguard… una run tras otra.
Pay To Slay es un roguelite de supervivencia 2D top-down en pixel art, inspirado en el modo Zombies clásico, donde te enfrentas a oleadas crecientes de infectados, mutantes y aberraciones biotecnológicas.
Sobrevive ronda tras ronda, consigue armas y bebidas aleatorias, activa modificadores salvajes y enfréntate a bosses brutales que pondrán a prueba tu build.
Si caes… no pasa nada. El operador sobrevive. La guerra continúa.
Oleadas de enemigos cada vez más grandes y peligrosas
Elites y bosses que aparecen junto a la horda
Mapas llenos de presión, caos y decisiones rápidas
Estilo clásico de supervivencia: cuanto más duras, peor se pone todo
Armas aleatorias con sinergias locas
Bebidas que cambian radicalmente cómo juegas
Cartas del tarot que modifican las rondas (riesgo vs recompensa)
Y mucho más ...
Cada run es distinta.
Cada build puede romper el juego de una forma nueva.
Gana Bits, una moneda persistente entre runs
Desbloquea nuevas armas, bebidas y mejoras en el hub
Derrota infinidad de bosses
El sistema aprende. Tú mejoras. La siguiente run llega más lejos.
A principios de los 80, la humanidad apostó por la automatización para sobrevivir.
Terminales, pantallas CRT y humanoides de combate controlados a distancia.
Sin héroes. Sin gloria. Solo operadores reemplazables.
Algo falló.
Descubrirás que la infección quizá no fue un accidente…
y que el enemigo no siempre estuvo fuera.
“La unidad ha sido destruida.”
“Asignando nueva carcasa de combate…”
Bienvenido de nuevo, Operador.
RiojaDevs es un estudio español de desarrollo y empresa de desarrollo de videojuegos con sede en Logroño, La Rioja, fundado en 2025 por Marcelo Carro, Marcos Martínez Durán y Ismael Cariñanos Sáenz de Jubera.
Como estudio de desarrollo ha creado dos videojuegos españoles, concretamente The Weight of the Kings (2024).
Puedes saber más sobre RiojaDevs a través de sus perfiles en Instagram, YouTube, TikTok, Discord (Servidor), Steam (Comunidad), Steam (Store), Steam (Curator), itch.io, o Wikipedia.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
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