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Presskit

Johny Comomolo in 3·2·1 Fire

Juliet Software
1986
PRESSKIT
Johny Comomolo in 3·2·1 Fire

  Capturas

Captura 1 de Johny Comomolo in 3·2·1 Fire

Captura 2 de Johny Comomolo in 3·2·1 Fire

Captura 3 de Johny Comomolo in 3·2·1 Fire

Desarrollado por

Juliet Software
Juliet Software

Lanzamientos

00/00/1986 MSX

Enlaces a tiendas


Idiomas

Inglés (Texto)

Publicado por

Dro Soft
Dro Soft

Johny Comomolo in 3·2·1 Fire

Géneros

Aventura Acción

Descripción corta

Un mal día, mientras Johnny reparaba un videojuego de código en la Sala de Emergencia, ocurrió lo inesperado, un grupo de alienígenas teleportados invadieron la nave "MADRE" y mataron a sus sorprendidos ocupantes. solo Johnny sobrevivió gracias a que la Sala de Emergencia se cerró al detectar la invasión.

Así que tenemos a Johnny dentro de una sala donde sólo su puede salir si se demuestra al ordenador que se es lo suficientemente diestro como para afrontar cualquier peligro que haya en la nave. Fuera de esa sala hay alienígenas por todas partes con la misión de destruir la nave.

Video(s)


Vídeo alojado en DeVuego

Sobre Juliet Software

Juliet Software era un estudio español de desarrollo de videojuegos fundado en 1985. Cerró o cesó su actividad como estudio en 1987.

Como estudio de desarrollo ha creado un total de diez videojuegos españoles, entre los que destacan Stop Ball (1987) o Pentac (Compulogical, 1985). También ha desarrollado otros videojuegos como Brick Breaker (1987), Antares (1987), y Cross (Compulogical, 1987).


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

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