Zeus Software
| 00/00/1988 | Amstrad CPC |
| 00/00/1988 | ZX Spectrum |
| 00/00/1988 | MSX |
En el año 2046 la Industria de Androides Inteligentes (M.O.X.A.T.) creó el sistema DERGON, un revolucionario dispositivo de inteligencia artificial basado en pensamientos humanos. Al contrario de lo esperado el nuevo sistema iba a significar una catástrofe para el género humano: aquellas máquinas inteligentes se extendieron por toda la confederación de planetas XATOR sembrando la muerte y la desolación.
La única forma de acabar con ellos es destruir los planetas en que se encuentran. Para ello MOXAT lleva más de dos años colocando cargas explosivas de gran potencia en esos planetas y ahora ha llegado el momento de detonarlas. La misión no es sencilla. Es necesario un comando de gran experiencia y destreza en el manejo de armas y sobre todo, que no le tema a la muerte. Tú eres el elegido.
Dinamic Software era un estudio español de desarrollo de videojuegos con sede en Madrid, fundado en 1984 por Pablo Ruiz Tejedor y Víctor Ruiz Tejedor. Cerró o cesó su actividad como estudio en 1992.
Como estudio de desarrollo ha creado un total de 53 videojuegos españoles, entre los que destacan Mapsnatch (1984), Hundra (Dinamic Software, 1988) o Megacorp (Dinamic Software, 1987). También ha desarrollado otros videojuegos como Freddy Hardest – Z Planet (Gamez Studio, 2026), Mega Phoenix (1991), y Hammer Boy (1991).
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Zeus Software era un estudio español de desarrollo de videojuegos con sede en Donostia-San Sebastián, Gipuzkoa, fundado en 1988. Cerró o cesó su actividad como estudio en 1989.
Como estudio de desarrollo ha creado un total de nueve videojuegos españoles, entre los que destacan Risky Woods (Dinamic Software, 1992), Hundra (Dinamic Software, 1988) o Biomechanical Toy (1995). También ha desarrollado otros videojuegos como Bioplaything Cop (1995), Last KM (Zeus Software, 1995), y Bestial Warrior (Dinamic Software, 1989).
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