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Presskit
PRESSKIT
Bestial Warrior

  Capturas

Captura 1 de Bestial Warrior

Captura 2 de Bestial Warrior

Captura 3 de Bestial Warrior

Captura 4 de Bestial Warrior

Captura 5 de Bestial Warrior

Desarrollado por

Dinamic Software
Dinamic Software Zeus Software

Lanzamientos

00/00/1989 Amstrad CPC
00/00/1989 ZX Spectrum
00/00/1989 MSX

Enlaces a tiendas


Idiomas

Español (Texto) Inglés (Texto)

Bestial Warrior

Géneros

Disparos

Enlaces

Twitch IGDB

Descripción corta

Tras el sistema rocoso KERMAN se encuentra el valle de SAGAR, la mayor fortaleza enemiga de la zona. No existe ejército, ni máquina ni héroe capaz de atacar dicha fortaleza. La única persona que puede intentarlo es KRUGGER. El no es un ejército. Ni una máquina. Ni siquiera un héroe, KRUGGER es «BESTIAL WARRIOR».

Tu objetivo es encontrar los tres ensamblajes del arma C70-MAGNUM situadas a lo largo de los tres primeros sectores. Una vez que tengas el arma en tu poder, atraviesa el cuarto sector, base principal del enemigo. LLevar a cabo con éxito la misión sólo depende de una cosa: el trabajo en equipo de sus dos protagonistas: Krugger y tú. Krugger decide el camino. Tú, se lo despejas.

Video(s)


Vídeo alojado en DeVuego

Sobre Dinamic Software

Dinamic Software era un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Madrid, fundado en 1984 por Pablo Ruiz Tejedor y Víctor Ruiz Tejedor. Cerró o cesó su actividad como estudio en 1992.

Como estudio de desarrollo ha creado un total de 52 videojuegos españoles, entre los que destacan Freddy Hardest (1987), Aspar GP Master (1988) o Phantomas 2 (1986). También ha desarrollado otros videojuegos como Freddy Hardest – Z Planet (Gamez Studio, 2026), Hammer Boy (1991), y Simulador Profesional de Tenis (1990).


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Sobre Zeus Software

Zeus Software era un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en San Sebastián, Gipuzkoa, fundado en 1988. Cerró o cesó su actividad como estudio en 1989.

Como estudio de desarrollo ha creado un total de ocho videojuegos españoles, entre los que destacan Risky Woods (Dinamic Software, 1992), Biomechanical Toy (1995) o Hundra (Dinamic Software, 1988). También ha desarrollado otros videojuegos como Last KM (Zeus Software, 1995), Bestial Warrior (Dinamic Software, 1989), y Espejos (Dinamic Software, 1988).


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Este presskit de Bestial Warrior ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.

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