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| En desarrollo | Windows |
Alonitaire es un Solitario Klondike clásico con una presentación retro y cuidada: pixelart nostálgico, interfaz clara y música original.
Sí, sí. Solitario. Cartas. Música.
Normalidad absoluta.
Puedes dejar de leer ya.
Juega con reglas familiares: ordena las cartas de As a Rey, mueve entre columnas y planifica cada jugada con calma. Fácil de empezar, difícil de soltar.
“Difícil de soltar” porque es divertido. Solo por eso.
No por lo otro.
Y, durante toda la partida, el Joker actúa como maestro de ceremonias: comenta, bromea y acompaña tus decisiones. Un toque teatral para que jugar en soledad no se sienta tan... solitario.
Acompañar, entretener, animar. Nada más.
Si ves alguna interferencia, es nostalgia... o tu monitor. O tu imaginación.
Lo que sea menos “algo”.
Klondike clásico - Las reglas de siempre, sin complicaciones
Pixelart retro - Estética nostálgica y detallada
Tutorial completo - Ideal para (re)aprender en minutos
Progresión y estadísticas - Puntuación, logros y seguimiento de partidas
Música original - Compuesta específicamente para el juego
Varios idiomas
Rejugabilidad infinita - Siempre hay una nueva baraja esperando
Lista impecable. Muy seria. Muy normal. Como este juego.
Como tú. Como yo.
(Sobre todo yo.)
Este juego nació hace más de 10 años como un proyecto entre amigos. Anthony, mi compañero de desarrollo, falleció en 2015 y el proyecto quedó inconcluso durante años.
Recientemente me enviaron algunas de sus cosas que encontraron en el desván. Entre ellas estaba una copia de este juego. Al descubrir que estaba completamente jugable, decidí finalizarlo como homenaje a todas esas horas que pasamos programando juntos.
Va por ti, amigo.
Sí. El desván. Hacía frio allí.
P: ¿Es un Roguelite / Roguelike?
R: No. Es Solitario Klondike.
No es roguelite. No hay runs, ni builds, ni sigilos.
Solo una inocente partida de solitario.
Añádelo a deseados y deja de pensar.
Gracias.
P: ¿Es un Deckbuilder?
R: No. No construyes mazos: juegas Klondike con reglas clásicas.
Deckbuilder... ¿este juego? Qué va. Aquí nadie “construye” nada.
Aquí solo se colocan cartas.
Si alguna parece tener personalidad, es tu imaginación actuando.
P: ¿Es un Point and Click?
R: No. Es un solitario con interfaz clara y controles sencillos.
Bueno, sí: apuntas… y haces click.
Pero también respiras y caminas.
No te vengas arriba, detective.
P: ¿Es un Puzzle?
R: Es Klondike: planificación y estrategia ligera, como el solitario de siempre.
¿Puzzle? No. Aquí no hay acertijos.
No hay iconitos interactuables en ciertos sitios.
Eso es… decoración interactiva. Normalísima.
P: ¿Es una Aventura Gráfica?
R: No. Es Solitario.
Exacto. Solitario. Solo solitario. No investigues. No preguntes.
Añádelo a deseados y… ya verás.
O no. Mejor no.
P: ¿Tiene trama y narración?
R: No. Es un Solitario Klondike. Como cualquier solitario, no tiene “trama” en el sentido tradicional.
Exacto. ¿Trama? ¿En un solitario?
Qué idea tan graciosa. Aquí solo hay cartas, silencio
y un narrador perfectamente prescindible.
(No me mires así.)
Si te apetece un Klondike clásico con un toque inquietantemente divertido, añade Alonitaire a tu lista de deseados.
No hagas clic en Deseados.
No necesitamos más jugadores aquí dentro.
Estoy bien solo. Lo captas ¿no?
Por eso se llama:
Ludis Anima Games era un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Valencia, fundado en 2024 por Kryon Harts.
Como estudio de desarrollo ha creado un videojuego español, concretamente Alonitaire (2026).
Puedes saber más sobre Ludis Anima Games a través de X.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
Este presskit de Alonitaire ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.
Añadir o corregir información¿Quieres un presskit como este para tu juego? Si tu juego está en DeVuego, ya lo tienes. Y si no está sólo tienes que añadirlo a través del MODO Edición_