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TÍTULO |
REDACTOR |
PUBLICACIÓN |
PLATAFORMA |
PUNT |
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Yesterday Origins
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01/06/2018 |
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70 |
Yesterday Origins est un très bon retour pour Pendulo Studio. S’ils ont connu l’essoufflement, notamment avec le premier opus qui tranchait définitivement avec Runaway, ce retour aux sources, à la fois préquel et suite, s’avère rafraichissant. Le titre est intelligent lorsqu’il mêle gameplay, univers graphique, récit et arrive à lier les trois pour rendre l’aventure plaisante à jouer. À cela s’ajoutent des énigmes intéressantes à résoudre, des efforts de mise en scène et un humour noir bienvenu sans être énervant. En somme, nous sommes curieux de savoir si Pendulo réitèrera l’expérience, mais ces derniers ont trouvés une nouvelle façon d’aborder le point n’click en recyclant ce qui avait déjà été fait. Une aventure qui ne plaira pas à tous, mais qui au moins fait l’effort d’intriguer le joueur jusqu’à la conclusion du scénario. La version Nintendo Switch s’avère un poil décevante, vis à vis de la version PC, à cause de quelques problèmes d’optimisations. Dans l’ensemble, l’aventure est similaire et les possesseurs de la console y trouveront leur intérêt. L’aventure est toujours aussi plaisante à parcourir grâce à une très bonne gestion du rythme.
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Super Toy Cars
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02/03/2018 |
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30 |
Malheureusement, c’est la douche froide pour Super Toy Cars qui rate presque tout. Contenu pauvre, gameplay daté, il n’y a pas grand chose pour sauver le jeu. Au lieu de nous ressortir un titre qui date de 2014, il aurait été préférable de proposer quelque chose de nouveau. Si vous recherchez un jeu dans l’esprit Micro Machines sur Nintendo Switch, on vous invite plutôt à vous intéresser à Mantis Burn Racing. Si votre truc c’est Mario Kart, inutile de vous faire un dessin.
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The Invisible Hours
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18/01/2018 |
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70 |
The Invisible Hours propose un concept intéressant redonnant une bouffée d’air frais aux traditionnels jeux d’enquête. On aime également la parfaite imitation d’Agatha Christie, grâce à une écriture qui donne envie d’en savoir plus, et qui va donc de pair avec le gameplay. L’omniscience est une véritable liberté qui démultiplie la durée de vie et les enjeux, grâce à une ergonomie bien pensée. Malheureusement, The Invisible Hours est à la fois un très bon jeu d’enquête (passive) et un mauvais jeu en réalité virtuelle.
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Caveman Warriors
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06/12/2017 |
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70 |
Ne tergiversons pas, Caveman Warriors plaira sans aucun doute aux joueurs nés dans les années 80/90 qui ont connu des titres tels que Joe and Mac: Caveman Ninja, Metal Slug, Chuck Rock etc. Car, le jeu de Junsoft reprend les codes de l’époque, que ce soit graphiquement parlant ou au niveau de sa difficulté élevée ! Caveman Warriors s’avère sympathique si vous jouez en solo mais révèle tout son potentiel en multijoueur local via son gameplay asymétrique entre les personnages. Finalement, le jeu s’avère de très bonne facture avec des niveaux divers et variés, des boss difficiles à combattre et des personnages hauts en couleurs ! Néanmoins, nous regrettons l’absence d’un mode multijoueur en ligne qui aurait pu être sympathique pour les personnes seules ou les joueurs souhaitant coopérer avec des amis loin de chez eux. Si cette époque vous parle ? Alors vous pouvez foncer sur Caveman Warriors proposé à 12 € sur l’eShop de Nintendo depuis le 5 Décembre ! Dans le cas contraire, nous vous invitons à tester le jeu avant un futur achat !
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Yesterday Origins
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11/12/2016 |
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80 |
Yesterday Origins est un très bon retour pour Pendulo Studio. S’ils ont connu l’essoufflement, notamment avec le premier opus qui tranchait définitivement avec Runaway, ce retour aux sources, à la fois préquel et suite, s’avère rafraichissant. Le titre est intelligent lorsqu’il mêle gameplay, univers graphique, récit et arrive à lier les trois pour rendre l’aventure plaisante à jouer. À cela s’ajoutent des énigmes intéressantes à résoudre, des efforts de mise en scène et un humour noir bienvenu sans être énervant. En somme, nous sommes curieux de savoir si Pendulo réitèrera l’expérience, mais ces derniers ont trouvés une nouvelle façon d’aborder le point n’click en recyclant ce qui avait déjà été fait. Une aventure qui ne plaira pas à tous, mais qui au moins fait l’effort d’intriguer le joueur jusqu’à la conclusion du scénario.
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