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PUBLICACIÓN |
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Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
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08/03/2013 |

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81 |
Mit “Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate“ kehrt das Kultfranchise endlich zurück in die 2D-Welt und das mit Erfolg. Der Weg zurück zu den Wurzeln weiß zu gefallen, aber bis zu den Kultablegern der Reihe fehlt doch noch etwas. Das Gameplay überzeugt wie auch die Optik, wobei ich mir einen höheren Schwierigkeitsgrad sowie mehr Rollenspieleinfluss gewünscht hätte. „Mirror of Fate“ macht vieles richtig, aber nun mal nicht alles – dennoch ist der Titel eine Empfehlung wert: Ein Must-have für die Genre-Fans!
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Deadlight
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01/08/2012 |

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88 |
„Deadlight“ hat mich gepackt und lässt mich – wie ein Zombie – einfach nicht mehr los! Die Story, die Atmosphäre und das fesselnde, abwechslungsreiche Gameplay (mit Suchen und Entdecken) bieten für Survival-Fans genau das Richtige. Auch wenn die Spielzeit mit rund acht Stunden kurz ist, kommt es hier meiner Meinung nach weniger auf den Umfang als viel mehr auf die Qualität an. Tequila Works bringt eine Top-Umsetzung bekannter Inhalte und Elemente – zwar nicht ganz so innovativ wie „Limbo“, aber einer der Pflicht-Downloads für diesen Spiele-Sommer!
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New York Crimes
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05/05/2012 |

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85 |
Wer von ein paar kleinen Macken wie der Lippenasynchronität oder der manchmal lästigen Steuerung absehen kann, der bekommt mit „Der Fall John Yesterday“ ein fantastisches Adventure, das an Spannung und düsteren Geheimnissen nur so strotzt. Wer Adventures mit mysteriöser, spannender Story mag für den ist „Der Fall John Yesterday“ ein Pflichtkauf.
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Reality Fighters
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22/02/2012 |

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71 |
Viel Aufhebens wurde um das Spiel mit der Augmented Reality gemacht. Kämpfe in der direkten Umgebung, knallharte Moves und so weiter. Jetzt, wo sich der Nebel der Euphorie gelegt hat, sieht man aber auch die negativen Seiten des Spiels. Keine allzu großen strategischen Möglichkeiten, wackeliges Bild aufgrund des Buttonmashings, suchen der Kämpfer aufgrund des verwackelten Bildes – es scheint also doch nicht alles, das wild beworben wird, Gold zu sein. Dennoch macht „Reality Fighters“ viel Spaß und die Miteinbeziehung der direkten Umgebung mittels Augmented Reality ist ebenfalls ein Hingucker. Auch die Charaktererstellung und die verrückten Kostüme sind es wert dem Spiel eine Chance zu geben.
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NyxQuest: Kindred Spirits
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07/12/2011 |

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76 |
NyxQuest: Kindred Spirits with its gameplay ideas is an interesting take on the jump'n'run genre, the play experience mostly sullied by unfair checkpoints. On a technical level, the PC version can't however deny the Wii roots. And Topware's box version is flat-out overpriced.
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Hollywood Monsters 2
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31/01/2011 |

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78 |
Auch wenn es rein äußerlich gesehen den "Runaway"-Teilen sehr ähnelt in puncto Grafik, Humor, Liebesgeschichte, crazy Figuren und so weiter, so kann sich "The Next Big Thing" durchaus blicken lassen. Hier passt fast alles, die Rätsel sind vielleicht teilweise zu einfach, aber das wird durch die Geschichte, den Humor und die Atmosphäre wieder wett gemacht.
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Legends of War: Patton's Campaign
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27/10/2010 |

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88 |
Ja, genau so ein Spiel hatte ich mir von “Legends of War” erhofft: Hier wird Rollenspiel, Strategie und Taktik vereint. Kurz fühlt man sich noch überlegen, wehrt alle Feinde ab, doch sieht man sich schon den ersten Panzern gegenüber und läuft um sein Leben. Spannung, Abwechslung und Gehirn-Training werden hier ansprechend präsentiert – eine gute Generalprobe für die anderen Versionen und nächsten Teile, Enigma! Kaufempfehlung für Strategen mit PSP.
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Stop Stress: A day of fury
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08/01/2010 |

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73 |
„Stop Stress: A Day of Fury“ ist im Ansatz sehr gut gelungen, die witzige Idee hätte aber noch ein wenig Feinschliff vertragen. Es ist doch ein bisschen seltsam, dass Sie jedes Mal still stehen müssen, bis alle Gegner erledigt sind und der gespielte Charakter außer einem Lachen kaum etwas von sich gibt. Dafür entschädigt die große Anzahl der Gegner auch nicht ganz. Nette Action für zwischendurch.
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InviZimals
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16/11/2009 |

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89 |
„InviZimals“ ist der Grund, warum man eine Kamera auf sein PSP-System montieren sollte. So einfach ist das – die Suchtgefahr ist immens hoch, und schon nach dem Testen werden Sie Probleme haben, aufzuhören: Versprochen! Das Spiel nimmt alles, was an „Pokémon“ und dergleichen gut war (Jagd- und Sammelprinzip, Entwicklung, Wettbewerb), kombiniert das Ganze mit einer Cam und entfesselt das Ergebnis direkt vor Ihren Augen, wo immer Sie sich auch aufhalten mögen! Der große Vorteil gegenüber den Konkurrenten ist, dass die Fangmethoden immer unterschiedlich sind, Sie mehr Freiraum beim Entwickeln Ihrer InviZimals besitzen und die Elemente samt den einsetzbaren Gegenständen für eine unglaubliche taktische Tiefe in der Schlacht sorgen. Innovation pur gepaart mit Langzeitmotivation – machen Sie sich bereit für „InviZimals“!
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Planet 51: El videojuego
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06/11/2009 |

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68 |
„Planet 51“ wird einige Kinder bestimmt Spaß machen. Die anfangs abwechslungsreichen Missionen sind lustig, werden aber schon bald langweilig. Weder Grafik noch Sound wurden gut umgesetzt und man kann nur hoffen, dass der Film um Ecken besser wird.
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Wanted: Weapons of Fate
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00/04/2009 |

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75 |
For fans of the film, the game is the perfect match. Folks that like action-shooters may be disappointed, because Wanted: Weapon of Fate is too linear and offers too little alternation.
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War Leaders: Clash of Nations
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05/01/2009 |

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Auch wenn es keinen direkten Einfluss auf das Spiel hat, hat mich persönlich die Sache mit Rudolf Tessler ein wenig gestört. Über die schreckliche Zeit des Zweiten Weltkrieges wurde lange genug geschwiegen, die gesellschaftliche Aufarbeitung dieses historischen Abschnittes ist noch lange nicht abgeschlossen. Doch ein Totschweigen wird keinen Fortschritt dieses Prozesses nach sich ziehen. Auch die Gamingbranche ist dazu aufgerufen, einen konstruktiven Beitrag zu leisten, was im Falle von „War Leaders“ nicht der Fall ist. Polarisieren und Verschweigen löst - meiner persönlichen Meinung nach - keine Probleme
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Elite Forces: Unit 77
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00/00/2009 |

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54 |
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The Abbey
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22/09/2008 |

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78 |
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War Leaders: Clash of Nations
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23/03/2008 |

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51 |
Auch wenn es keinen direkten Einfluss auf das Spiel hat, hat mich persönlich die Sache mit Rudolf Tessler ein wenig gestört. Über die schreckliche Zeit des Zweiten Weltkrieges wurde lange genug geschwiegen, die gesellschaftliche Aufarbeitung dieses historischen Abschnittes ist noch lange nicht abgeschlossen. Doch ein Totschweigen wird keinen Fortschritt dieses Prozesses nach sich ziehen. Auch die Gamingbranche ist dazu aufgerufen, einen konstruktiven Beitrag zu leisten, was im Falle von „War Leaders“ nicht der Fall ist. Polarisieren und Verschweigen löst - meiner persönlichen Meinung nach - keine Probleme ...
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