
Como desarrollador ha intervenido en un videojuego creado fuera de España, concretamente Flat Heroes (Parallel Circles, 2016), donde fue Artista / Programador.
Puedes saber más sobre Lucas González Hernanz a través de LinkedIn.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
| JUEGO | AÑO | EMPRESA | ROL | EMPRESA PORT |
|---|---|---|---|---|
| Flat Heroes | 2016 | Parallel Circles | Artista / Programador |
| MEDIO | FECHA | POR | |
|---|---|---|---|
| Revogamers Radio | 17/11/2017 | ||
| Encoded | 15/09/2016 | David Molina Ramos |
| TITULO | EVENTO / UBICACIÓN | FECHA | HORA |
|---|---|---|---|
| La tecnología detrás de un frame | Gamelab Live BCN 2020 | 23/06/2020 | 16:00 |
| Game Design - Mesa redonda | Valencia Indie Summit | 01/03/2018 |
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