Kurio es un desarrollador español apasionado por los videojuegos, estudiando y ganando experiencia en base de hacer pequeños proyectos personales o recibiendo cursos de formación para el empleo relacionados con sus habilidades en diseño 2D/3D y diseño de videojuegos en general.
Su inglés es de nivel nativo y traducir juegos del inglés al español y viceversa lo hace a la perfección.
Su comprensión actual del Unity 3D y el Unreal Engine 5 es medio-bajo.
Domina el Photoshop, Clip Studio Paint y Blender 3D.
Como autodidacta, sabe lo que hay que hacer a lo largo de todo el pipeline de desarrollo, pero lo único que se le traba es el código en duro; se desenvuelve mejor con el visual scripting.
Por el momento no tiene experiencia profesional en su haber pero ha completado estos cursos de formación profesional:
Es inclusivo y diverso, pero no se mete en dramas innecesarios por ser muy pragmático y educado. Ansía con poder trabajar en un proyecto oficial algún día y entablar contactos duraderos en el mundillo del desarollo de los videojuegos en España y en todo el mundo.
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