¿Tienes cuenta en DeVuego? Accede a funciones exclusivas como editar tu perfil y personalizar tu experiencia. Iniciar sesión Crear cuenta
Desarrollador Comunicador
Jaime Páramo «JParamade»
28/09/2001 [24 años] @ en la comunidad DeVuego
Jaime Páramo «JParamade»

Información

? Desde que tengo memoria, los videojuegos y la música han formado parte de mi vida. Esa combinación de creatividad y lógica me llevó a estudiar un Grado en Diseño de Videojuegos en U-tad, donde me especialicé en diseño técnico y adquirí una sólida base en diseño, producción y desarrollo de videojuegos con herramientas como Unreal Engine, Unity, Godot, FMOD, Maya y la Suite de Adobe. Durante esta etapa, obtuve una beca que me permitió formar parte del equipo de investigación de la universidad, una experiencia que reforzó mis habilidades analíticas y de trabajo en equipo.

?‍? Al mismo tiempo, descubrí una gran pasión por la educación. Durante tres años consecutivos trabajé como profesor de desarrollo de videojuegos en la Summer School de U-tad, ayudando a jóvenes estudiantes a dar sus primeros pasos en Unreal Engine 5 y guiándolos en la creación de sus primeros proyectos jugables.

? Más adelante, decidí dar un paso más y cursé un Máster en Programación de Videojuegos en U-tad, donde me especialicé en C++ y Unreal Engine 5, con un enfoque particular en la programación de UI y audio. En el proyecto final, Dorothy’s Job, trabajé como programador de UI, audio y gameplay, desarrollando sistemas que daban soporte directo a la lógica del juego. Esta experiencia consolidó mi pasión por la programación que conecta la tecnología con el diseño.

? Con más de una década de formación en teoría musical y piano, disfruto uniendo arte y tecnología para dar vida a experiencias interactivas. Hoy mi objetivo es seguir creciendo como programador de sistemas de gameplay, centrado en UI y audio, donde el código y el diseño realmente se encuentran.

Ver biografía generada automáticamente por DeVuego
Jaime Páramo «JParamade» (Las Rozas de Madrid, 2001) es un desarrollador y comunicador de videojuegos. Actualmente es Programador en Zer0vity Games desde septiembre de 2022, Programador en Bola 13 Studios desde enero de 2025 y Programador en Amiguito Studios desde noviembre de 2025.

Como desarrollador ha participado en dos videojuegos españoles, entre otros Dorothy's Job (Bola 13 Studios, 2025), donde participó como Programador, y Graviton (Zer0vity Games, Cancelado), donde también participó como Programador.

Dentro de la prensa de videojuegos ha sido Redactor en la web PixeleX (desde noviembre de 2023).

Puedes saber más sobre Jaime Páramo «JParamade» a través de sus perfiles en X, LinkedIn, Threads, Discord (Usuario), ArtStation, o itch.io.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Perfil desarrollador

Videojuegos Españoles acreditados

Perfil industria

4 años de experiencia en la industria española de videojuegos, según los datos recogidos en DeVuego.

Empresas


Perfil prensa

Pasados [1]

Mostrar

Videojuegos españoles analizados [2]

JUEGO MEDIO PUBLICACIÓN PLATAFORMA PUNT
HORROR TALES: The Beggar PixeleX 17/06/2024
90
After Us PixeleX 30/03/2024
95


Contenidos



Otros


BD Info

Añadido/a 13/01/2024
Última actualización 21/03/2026
Por Jaime Páramo «JParamade»


Añadir o corregir información