Como desarrolladora su rol más habitual es el de Artista Efectos. Ha participado en dos videojuegos españoles, entre los que destacan Metroid Dread (MercurySteam, 2021), donde participó como Artista Efectos o Spacelords (MercurySteam, 2018), donde participó como Artista técnico entornos.
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JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
---|---|---|---|
Metroid Dread | 2021 | MercurySteam | Artista Efectos |
Spacelords | 2018 | MercurySteam | Artista técnico entornos |
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