It's just samply an experience
Este es un videojuego creado por 3 personas, programado en lenguaje ensamblador Z80 (con la ayuda de cpctelera) y diseñado para la máquina Amstrad. Este proyecto se desarrolló durante 7 semanas, incluyendo la fase de aprendizaje, donde se implementó un motor ECS (Entity Component System) para el desarrollo del videojuego.
Mr. Og the Sampler es un juego arcade inspirado en el clásico Guzzler, lanzado en 1986. Nuestro proyecto busca darle un giro a la jugabilidad y la dinámica de Guzzler mediante la creación de niveles cada vez más cortos que agilizan las sesiones de juego y hacen que la experiencia sea más divertida.