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Juego
Kukuxumusu WATER
2008

El juego recrea los juegos de agua GEYPER de los 70 y 80. Es un juego sencillo enmarcado en la filosofía de los ‘casual games’. Por lo tanto su jugabilidad es sencilla, poco complicada e intuitiva. Se empieza a jugar directamente, sin necesidad de leer la ayuda. 

El escenario del juego es una pantalla cerrada, con paredes donde rebotan los objetos. Esta lleno de agua y tiene canastas en diferentes posiciones en función de la pantalla o nivel. En la parte inferior hay una especie de tuberías o chorros por donde sale el aire a presión cada vez que el jugador lo desea. Son dos tubos situados a derecha e izquierda de la parte inferior de la pantalla.

El juego consiste en encestar ovejas en diferentes canastas situadas en la pantalla. Las ovejas flotan en el agua, aunque una cierta gravedad las empuja hacia el fondo suavemente. Para moverlas y tratar de encajarlas el jugador presiona los botones creando un flujo ascendente de agua que de una forma más o menos azarosa remueve a las ovejas y las dispersa por la pantalla, con la posibilidad de que queden encestadas. El jugador puede ejercer diferentes niveles de presión en función de que tecla presione (1 (alta),4 (media), 7 (baja) para el tubo de la izquierda y 3 (alta), 6 (media), 9 (baja) para el tubo de la derecha).

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El juego recrea los juegos de agua GEYPER de los 70 y 80. Es un juego sencillo enmarcado en la filosofía de los ‘casual games’. Por lo tanto su jugabilidad es sencilla, poco complicada e intuitiva. Se empieza a jugar directamente, sin necesidad de leer la ayuda. 

El escenario del juego es una pantalla cerrada, con paredes donde rebotan los objetos. Esta lleno de agua y tiene canastas en diferentes posiciones en función de la pantalla o nivel. En la parte inferior hay una especie de tuberías o chorros por donde sale el aire a presión cada vez que el jugador lo desea. Son dos tubos situados a derecha e izquierda de la parte inferior de la pantalla.

El juego consiste en encestar ovejas en diferentes canastas situadas en la pantalla. Las ovejas flotan en el agua, aunque una cierta gravedad las empuja hacia el fondo suavemente. Para moverlas y tratar de encajarlas el jugador presiona los botones creando un flujo ascendente de agua que de una forma más o menos azarosa remueve a las ovejas y las dispersa por la pantalla, con la posibilidad de que queden encestadas. El jugador puede ejercer diferentes niveles de presión en función de que tecla presione (1 (alta),4 (media), 7 (baja) para el tubo de la izquierda y 3 (alta), 6 (media), 9 (baja) para el tubo de la derecha).

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