Información / Sinopsis
En Koral el jugador visitará el bello mundo submarino tomando las riendas de una corriente cuya misión es traer a la vida de vuelta a los arrecifes coralinos. Resuelve puzles para sanar corales y devuelve a los océanos su belleza. Desplázate donde quieras para encontrar formas de transportar energía curativa a otros corales y arrecifes y mira como el lecho marino pasa a ser en tiempo real un mundo colorido, vibrante, lleno de vida y de diversidad.
Durante los varios retos que propone Koral también aprenderás maravillosos hechos sobre el mar y descubrirás lugares que parecen de otro planeta. Koral tendrá 15 entornos diferentes y 32 coleccionables. Además, el núcleo del gameplay de Koral implementa implícitamente un montón de features para hacer el juego accesible por defecto a una audiencia grande, incluidos jugadores casual y no jugadores de videojuegos.
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A love letter to the ocean.
In Koral the player will dive into the beautiful underwater world as a sea current. Solve puzzles to bring back to life coral reefs and spread the beauty of the oceans in 15 different sea ecosystems. Flow anywhere you want to find for ways to transport healing energy for other corals and heal entire reefs and watch in realtime how the seafloor becomes colorful and vibrant with life and diversity.
On it’s core, Koral is a love letter to the ocean. On it’s surface, Koral is a puzzle game featuring unique gameplay and puzzle mechanics thanks to the interactions with various Coral species and underwater life.
With it's light puzzles elements and various challenges you will learn about stunning sea facts and discover out of this planet worlds. Koral will feature 15 different sea environments and 32 collectibles and the core gameplay features plenty of accessibility features to make the game accessible by default to a wide, large audience including casual and non videogame players.
The game about the sea made in the sea
On the other hand, the Making Of explaining how Koral was developed in a sailship got released too! The game was developed on a sailship in a pristine marine reserve in Northern Catalonia called Cap De Creus. Everything was recorded (including the trip to get there, a scuba diving adventure and various challenges that come from developing a game on a boat with limited power supply) and the most interesting parts are featured in the Making Of. Watch it on Youtube now.
Awards
Koral was awarded with an Unreal Dev Grant and was developed by Carlos Coronado, winner of over 15 awards including Titanium Indie Game of the Year with MIND: Path to Thalamus (Switch, Pc) and also developer of Infernium (PS4, Switch, PC) and Annie Amber (gearVr).
Enlaces
Steam Nintendo eShop Twitch IGDB RAWGCréditos
Nuestra opinión
Koral, explicado por el propio Carlos, es una “carta de amor al mar”. Desarrollado en un barco por él y su equipo, es un juego que intenta recrear las experiencias del propio autor buceando en distintas partes del mundo, encontrando tanto hermosas postales como páramos destruidos por nuestro impacto. Durante las 2 horas de duración, el título se mueve entre la concienciación ecológica y la evasión, y no es hasta el final cuando las dos partes se combinan para hacer que su mensaje llegue con fuerza.
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