Juanje ha sido "digitalizado" por una inteligencia artificial desconocida que lo ha introducido en el interior de un ordenador. Una vez allí será sometido a una serie de pruebas consistentes en escapar de habitaciones ambientadas en conocidos juegos clásicos de microordenadores de los años 80. Para ello deberá recoger todos los "items" de cada sala y la llave necesaria para escapar. El tiempo limitado y diferentes enemigos con movimientos "caprichosos" serán el principal obstáculo para lograr el objetivo de nuestro compañero.