Información / Sinopsis
Beyond Mankind: El Despertar es un juego de rol de acción con elementos de supervivencia para un jugador que tiene lugar en un mundo post-apocalíptico. Disfruta de una historia principal emocionante y misiones secundarias que se derivan de los eventos principales.
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INTRODUCCIÓN
Beyond Mankind: El Despertar es un RPG indie que tiene lugar en un mundo post-apocalíptico. El juego posee una narrativa madura y profunda, un mundo rico en detalles, un combate tenso y mecánicas de rol envolventes.
TRASFONDO
Es el año 2121, la Tierra supera los últimos estadios de un invierno nuclear. Nuevas especies dominan paisajes helados de ciudades en ruinas y áreas devastadas. Una nueva megafauna, rápidamente evolucionada del frío y la radiación, ha convertido el mundo en un lugar muy peligroso.
Los restos de la civilización se enfrentan a un dilema existencial: mantener la esperanza en la humanidad y embarcarse en una guerra incierta para recuperar la Tierra, o simplemente aceptar la lenta extinción de una especie fallida. Surgen visionarios, pero no está nada claro si seguirlos conducirá a la gloria o la destrucción. La especie se encuentra en una encrucijada y las consecuencias de todas las opciones parecen nefastas.
Es en este mundo implacable, helado y violento donde has despertado, recién nacido del Techno-Utero y diseñado para el éxito, con recuerdos implantados de la centuria anterior. Podrías ser uno más entre los cientos que hurgan entre las ruinas de las ciudades en busca de tesoros perdidos, o se entrenan incansablemente para una guerra que nunca podría llegar, pero el destino tiene una sorpresa que podría cambiarlo todo.
EL JUEGO
Crea tu personaje y unete a una misión con el objetivo de ayudar a lo que queda de la civilización, que se encuentra exiliada fuera de la Tierra. Serás parte de H.O.P.E., una unidad militar de élite que es la vanguardia en una guerra para recuperar la Tierra. Empezarás tu camino bajo las ruinas de lo que otrora fue la ciudad de Avalón en la Isla de Santa Catalina. Desde allí, empezarás un viaje épico que pondrá a prueba tu temple y tu habilidad.
Mientras juegas, te enfrentarás a desafíos inesperados con soluciones sorprendentes. La interacción social dentro del juego es profunda y desarrollarás relaciones de afecto, lealtad e incluso romance basados en la personalidad de los otros personajes.
CARACTERISTICAS
Una narrativa oscura y fascinante - Beyond Mankind supone una experiencia única en la que descubrirás un mundo post-apocalíptico a través de una historia principal y misiones secundarias definidas por tus decisiones.
Un transfondo rico en un mundo creíble y dinámico – Ayuda a la civilización humana, exiliada en el espacio, a evitar su extinción mientras exploras una Tierra devastada tras pasar un invierno nuclear.
Creación de Personaje única - Crea tu personaje basandonte en su ADN y selección cultural, entonces acumula experiencia para mejorar tus habilidades.
Un sistema de interacción complejo Experimenta la afinidad, la lealtad y el romance con otros personajes en función de su personalidad.
Dilemas y decisiones - Encara problemas que pueden no tener siempre una solución fácil o positiva.
Desafiantes mecanicas de supervivencia - Explora, recolecta o caza tus alimentos, fabrica herramientas, enciende un fuego para cocinar o calentarte, y construye tu refugio. Pero sobre todo, controla tu estado psicológico.
Gestión de un inventario 3D - Recoge recursos en tu campamento. El espacio es limitado, elegir bien puede marcar la diferencia entre la vida y la muerte.
¿Te unes al desafío?
Créditos
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| Diseño | |
| Diseñador | |
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| Arte y Animación | |
| Artista entornos | |
| Artista | |
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| Artista iluminación | |
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| Animador | |
| Artista interfaz | |
| Guion / Texto | |
| Historia | |
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| Control de calidad | |
| Testeador | |
| Testeador | |
| Testeador | |
| Testeadora | |
| Testeador | |
| Testeador | |
| Comunicación | |
| Comunicación y Márketing | |
| Comunicación | |
| Relaciones públicas | |
| Comunicación |
Nuestra opinión
Esta era una obra con potencial. Puedo decirlo sin temor a equivocarme porque todavía hay reminiscencias de esas posibilidades: la exploración está muy incentivada y recompensada, la atmósfera es creíble e inmersiva y las actuaciones de voz son magistrales. Pero, tengo la impresión de que en algún momento del desarrollo se vieron desbordados por la ambición y se propusieron abarcar mucho más de lo que realmente podían asumir. Hay demasiados conceptos que no terminan de ser funcionales, detalles torpes y sin pulir, cosas a medio cocer y, en definitiva, la constante sensación de que ha salido antes de tiempo.
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