Mi camino hacia el desarrollo de videojuegos no empezó directamente en la industria. Soy licenciado en Ciencias de la Actividad Física y el Deporte por INEFC y comencé mi carrera trabajando como monitor y profesor de Educación Física. Durante esa etapa desarrollé una gran pasión por el diseño de experiencias, la motivación y la interacción con las personas, algo que con el tiempo descubrí que también estaba en el corazón del diseño de videojuegos.
Impulsado por ese interés, decidí reorientar mi carrera hacia el mundo digital estudiando Contenidos Digitales Interactivos en ENTI-UB.
Mi trayectoria comenzó en el ámbito indie con OpenHouse Games y el proyecto EVA Odyssey, donde pude involucrarme en diferentes aspectos del desarrollo. Posteriormente trabajé en el campo de los serious games en Lucatia, diseñando experiencias interactivas con objetivos educativos y médicos.
A lo largo de los años he tenido la oportunidad de desempeñar distintos roles dentro del desarrollo de videojuegos: game developer, programmer, game economy intern y game designer. Estos me han permitido adquirir una visión global del proceso de creación de juegos, desde la implementación técnica hasta el diseño de sistemas y la experiencia del jugador.
Actualmente soy Game Designer en Gameloft Barcelona, trabajando en Asphalt Legends. Mi trabajo se centra en el diseño de nuevas features y modos de juego que mantienen la experiencia fresca y dinámica, preservando la esencia arcade racing de Asphalt. También colaboro con el equipo de LiveOps en la creación de contenido y en la evolución continua del juego.
Como desarrollador ha participado en un videojuego español, concretamente Asphalt Legends Unite (Gameloft Barcelona, 2024), donde participó como Diseñador.
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| JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
|---|---|---|---|
| Asphalt Legends Unite | 2024 | Gameloft Barcelona | Diseñador |