Como desarrollador su rol más habitual es el de Animador. Ha participado en dos videojuegos españoles, entre los que destaca Biomechanical Toy (Zeus Software, 1995), donde participó como Animador. También ha tomado parte en otros videojuegos como Last KM (Zeus Software, 1995), donde participó como Gráficos adicionales.
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JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
---|---|---|---|
Last KM | Cancelado | Zeus Software | Gráficos adicionales |
Biomechanical Toy | 1995 | Zeus Software | Animador |
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