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Como desarrollador su rol más habitual es el de Desarrollador. Ha participado en cuatro videojuegos españoles, entre otros Planetary Shield (Axóuxere Games, 2012), donde participó como Desarrollador, Trap Ball: Edición Billar (Axóuxere Games, 2012), donde también participó como Desarrollador, y Shuriken Training (Axóuxere Games, 2012), donde nuevamente participó como Desarrollador.
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