Gonzalo "Gonzo" Suárez es uno de los nombres más conocidos de la historia del videojuego español, tanto por su trayectoria profesional como por su carácter y relevancia mediática.
En su trayectoria profesional destaca por ser el principal artífice de la saga Commandos, una de las más destacadas franquicias de videojuegos creadas en España, pero también por formar parte importante de una de las más legendarias desarrolladoras de la "Era Dorada del Soft Español", Opera Soft.
Su relevancia mediática viene marcada por su prominente papel defendiendo siempre el videojuego y la necesidad de impulsar esta industria en el país, aún después de abandonar activamente la profesión de desarrollador. En ese sentido también fue uno de los principales promotores de la creación de DEV, la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos, en 2008.
Como desarrollador su rol más habitual es el de Director. Ha participado en un total de ocho videojuegos españoles, entre los que destacan Commandos 2: Men of Courage (Pyro Studios, 2001), donde participó como Director, Commandos: Más allá del deber (Pyro Studios, 1999), donde también participó como Director o Commandos: Behind Enemy Lines (Pyro Studios, 1998), donde nuevamente participó como Director. También ha tomado parte en otros videojuegos como Arantxa Sánchez Vicario Tenis (Delta Software, 1990), donde participó como Programador, y The Lord of the Creatures (Arvirago Entertainment, ), donde participó como Director.
Suárez Girard ha impartido también una charla sobre videojuegos, Mesa redonda: Videojuego como producto en IndieMAD 2018.
Puedes saber más sobre Gonzalo Suárez Girard 'Gonzo' a través de Wikipedia.
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TITULO | EVENTO / UBICACIÓN | FECHA | HORA |
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Mesa redonda: Videojuego como producto | IndieMAD 2018 | 23/11/2018 |
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