FICHA DE CRÍTICA
Que un estudio tan pequeño como Andromeda Project tenga entre sus manos Kharon’s Crypt recuerda que, por pocos recursos que se tengan, siempre se puede crear algo inmenso lleno de personalidad e incluso innovar en una de las formulas que más “trasteadas” están a día de hoy. Sin duda alguna, es toda una sorpresa que solo le falta tener una versión compatible con Game Boy Color para ser el producto definitivo.
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