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TÍTULO |
MEDIO |
PUBLICACIÓN |
PLATAFORMA |
PUNT |
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Blind Fate: Edo no Yami
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Spazio Games
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23/09/2022 |
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60
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Daniele Spelta
Blind Fate: Edo no Yami non è uno di quegli action "rotti", dove gli attacchi e le parate non colpiscono il bersaglio e i comandi rispondono con ritardo. Purtroppo la volontà di dare al combat system un approccio più tattico è stata tradotta con meccaniche di gioco che mal si sposano in un titolo di questo genere, con una sovrabbondanza di QTE e mini-giochi che frenano eccessivamente i duelli. Lo diciamo con dispiacere, perché l'universo di gioco tratteggiato dal team italiano di Troglobytes ci ha catturati sin dalle prime battute, con il suo fascino orientale e con la sua storia di samurai 2.0.
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The Waylanders
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Spazio Games
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02/02/2022 |
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50
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Daniele Spelta
The Waylanders ha tutto il sapore di una occasione sprecata, perché sotto i numerosi passi falsi tecnici e tra una serie di dialoghi dalla qualità altalenante, il GDR creato da GATO STUDIO ci aveva ben impressionato sulle prime, soprattutto grazie ad un universo fantasy capace di distaccarsi dai canoni classici del genere. Purtroppo le speranze iniziali sono ben presto svanite, vittime di una scrittura che si fatica a tollerare, dell'ennesimo bug che ci ha costretto a rifare intere sezioni di gioco o per via di un combattimento finito male a causa dei nostri alleati.
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Etherborn
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Spazio Games
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18/07/2019 |
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70
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Daniele Spelta
Etherborn è un puzzle game originale, con un level design raffinato che gioca un ruolo fondamentale nella creazione degli enigmi. La progressione è corretta, l’esplorazione assume mano a mano più importanza e viene impreziosita da un art direction semplice ma funzionale. Un paio di difetti sono presenti anche a livello ludico ma è nel suo voler esser qualcosa di più che Etherborn fallisce: la storia risulta infatti vaga e allo stesso tempo fumosa, sarebbe anche interessante eppure pare inserita in un secondo momento, quasi indipendentemente dalla struttura del gioco.
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The Red Strings Club
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Spazio Games
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24/01/2018 |
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90
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Daniele Spelta
Deconstructeam, già con Gods Will be Watching, si era rivelato un team capace di creare opere che trasmettessero e suscitassero al giocatore innumerevoli sensazioni e riflessioni, per poi perdersi purtroppo in un labirinto fatto di game over e frustrazioni. The Red Strings Club mantiene intatti tutti i pregi del suo predecessore ed elimina quella barriera di ingresso che avrebbe potuto allontanare una fetta di utenza: la scelta è sicuramente vincente, perché l'avventura narrativa in salsa cyberpunk è una delle perle di questo inizio 2018, dove ogni singola linea di testo è pregna di significato, in cui la morale ha pochissimo spazio d'azione, costretta tra l'imminente lancio del Social Psyche Welfare da parte della Supercontinent Ltd e l'eterno dilemma sui limiti dell'autodeterminazione umana.
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The Great Whale Road
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Spazio Games
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06/04/2017 |
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70
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Daniele Spelta
Una bocciatura per The Great Whale Road sarebbe ingiusta oltre che sbagliata, non tutto il potenziale che avevamo intravisto in sede di anteprima è stato espresso da questa versione 1.0, ma di aspetti positivi ce ne sono davvero parecchi, su tutti l’ottima cura per il setting storico, un’avventura narrata più che degnamente attraverso dialoghi ben scritti e una sapiente ricostruzione e caratterizzazione dei personaggi. Anche nella sua semplicità, la strategia a turni funziona, anche se un maggior sforzo l’avrebbe resa meno semplice e lineare. Purtroppo di nei ce ne sono, tipici di quelle produzioni che, davanti a una buona idea, non riescono a svilupparla e approfondirla in tutte le sue sfaccettature, e così gli eventi casuali si ripetono ciclicamente e con frequenza, le missioni sono lineari e senza diramazioni e l’aspetto gestionale risulta una bozza poco sviluppata.
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