Me llamo Toni Domínguez y en 2015 todavía estaba estudiando el grado superior de Animación 3D, Juegos y Entornos interactivos. Me encontraba en mi segundo y último año. Había un pensamiento que se hacía cada vez más grande y aterrador: apáñate o no vas a encontrar trabajo en la industria del videojuego.
Es algo que…
La segunda edición de GameGen tendrá lugar los próximos días 22, 23 y 24 de febrero y vendrá cargada de una buena variedad de charlas sobre el mundo del videojuego, abarcando buena parte de sus ámbitos: desarrollo, diseño, arte, música, realidad virtual, prensa, industria, financiación y alguno más.
GameGen está organizado por Virtual Soul, asociación sin ánimo de lucro…
El estudio barcelonés Barspin Studios ha publicado un vídeo en el que repasan los avances en el desarrollo de su videojuego BMX The Game a lo largo de 2016. En él podemos observar el trabajo sobre los entornos, las animaciones, el modelado, las mecánicas del juego o las físicas, entre otros aspectos.
BMX The Game pretende…
El esperado juego de acción y plataformas de DevilishGames ya está un poco más cerca. Tras haber visto la luz verde en Steam hace meses, King Lucas está ya a punto de lanzarse públicamente y por ello el estudio ha aprovechado la oportunidad para anunciarnos algunas novedades interesantes.
En primer lugar, los más deseosos de echarle el…
El diseño de juegos para la Realidad Virtual debe enfrentarse a uno de sus más grandes desafíos: hacer que el desplazamiento sea agradable para el jugador.
Como game designer y profesor de game design, me enfrento de manera recurrente a la pregunta: ¿De dónde vienen las buenas ideas para crear un juego?
A aquellos desarrolladores que trabajen con el compilador 2D PixTudio les interesará saber que un desarrollador español, Pablo Navarro, acaba de publicar una nueva versión de su herramienta PixTudioPM, un gestor de proyectos para este compilador.
PixTudio es un engine de videojuegos 2D, fork de BennuGD y basado en la sintaxis de DIV Games Studio pero con…
Si eres desarrollador y estás pensando en crear un videojuego para la Realidad Virtual, te interesará el ZehnWorking que tendrá lugar el próximo viernes, 13 de mayo, en el Arts Santa Mònica de Barcelona.
Qué 2016 es el año de la Realidad Virtual es algo indiscutible, y con la llegada de una nueva tecnología nuevos retos…
El pasado 31 de Marzo Sony Computer Entertainment España presentó PlayStation®Talents, un programa pionero en el mundo que quiere respaldar el talento nacional a través de la formación de futuros profesionales y de colaborar con los estudios nacionales.
PlayStation®Talents está formado por 5 áreas principales:
PlayStation®Futuros Talentos: iniciativa educativa que acerca a estudiantes de bachillerato y segundo…
Sony España anunciaba la pasada semana la incorporación de Shahid Ahmad, referente del desarrollo indie internacional, al equipo español de PlayStation Talents, el programa de apoyo al desarrollo español de videojuegos que lleva a cabo Sony desde hace más de una década.
Ahmad cuenta con una dilatada experiencia en el sector, habiendo trabajado para PlayStation los últimos…
Vuelve el evento que periodicamente organiza el medio ZehnGames orientado a profesionales de la industria del videojuego. En esta ocasión será el transmedia el tema que cope los actos de la jornada que tendrá lugar el próximo 2 de febrero.
Aunque quizás no sea uno tema tan intrínsecamente propio del desarrollo de videojuegos como viene siendo…