GDejota y Carles Martínez
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El arte no es más que una aglomerada sensibilidad que todos deberíamos tener, solo entonces corresponderíamos a los videojuegos como tal. «If a man start revealing the meaning of life, or its value, he is sick.»

Especial Halloween 2018: diez títulos “made in Spain”

Hace tiempo que Halloween dejó de ser una simple festividad importada del mundo anglosajón. La hemos introducido de forma definitiva en nuestra cultura, haciéndola nuestra y celebrándola a nuestro modo. Nos gusta Halloween, nos gusta mucho. No nos limitamos a…

Solo: El amor como artífice de duda

Detrás de cada pixel de Solo hay talento, pasión y un esclarecimiento de ideas que permite dotar de significado el conjunto de la obra de forma distintiva.

Infernium: representando el paradigma del averno

Infernium recoge parte de esa idiosincrasia que gira entorno a la idea del infierno, juntamente con algunos aspectos simbólicos del mismo. Decidiendo así, pues, conglomerarlo todo en un paraje onírico y recubrirlo con un tejido de carácter muy personal. Sí, incluido el terror.

The Red Strings Club: entrelazando la ética

The Red Strings Club es un juego bastante redondo; trabajado y, por encima de todo, escrito con mucho mimo.

The Sexy Brutale y la metabolé del Marqués

The Sexy Brutale, independientemente de contener un port regular muy mejorable y unos entrelazados de guión un tanto confusos, quizá te hará desear más de él; pero creo que el abanico de cartas con el que juega tampoco dejará de sorprenderte.

Ginger. Un viaje más allá del cristal

La buena fe con la que Drakhar Studios ha entrelazado todos los elementos hace que la relación con Ginger: Beyond the Crystal adopte una posición nostálgica

Raiders of the Broken Planet: un nuevo comienzo

Hablar de MercurySteam es hablar, posiblemente, de la mayor vanguardia en cuanto a desarrolladores de videojuegos españoles se refiere. La historia que hay detrás de esta gran compañía está constituida, generalmente, por aciertos, además cabe mencionar que se trata de…

Avance de Arima: impresiones sobre la nueva melodía de 3D2 entertainment

Arima quiere brindarnos la posibilidad de entablar un viaje teniendo en mente la idea de ir introduciendo mecánicas y elementos propios de un RPG.

Entrevista Juan Gabriel Gomila: “Cuando te pones el rol de Game designer el corazón lo coges y lo tiras a la basura”

Nacido en Palma de Mallorca (Islas Baleares) en el año 1988, Juan Gabriel Gomila (actualmente Matemático, CEO en Frogrames, Data Scientist, Game Designer y profesor de vocación) ha dedicado toda su vida -de un modo u otro- a los videojuegos. No…

RiME. La voz del silencio

RiME es absolutamente fantástico. Tendrá sus pequeños tropiezos, pero las ganas con las que grita desde la sencillez superan cualquier obstáculo.

Reservoir Dogs: Bloody Days – La moneda es la sangre

Reservoir Dogs: Bloody Days no sólo es estrategia, es acción, es frenetismo y por supuesto con letras mayúsculas, mucha sangre.

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