Tercer videojuego de las Campanadas DeVuego 2025

«Si quieres puedo hacerte una lista de otros juegos que…» ¡Qué me olvides! ¡Tanta IA ni tanta IA! Qué curioso (por decir algo) todo lo que está pasando con la IA ¿verdad? Y digo yo, ¿y si la encerramos en un PC y que se quede ahí para siempre? No, no se me ha ido la pinza. Sé que es una idea un tanto extraña, casi tanto como el juego que os traigo hoy. De la mano de An Outer Studio os traigo un juego de terror de esos atípicos que tanto me gustan. Vamos con UNCHAINED.

TerrorGPT

¿Y si encontrases un PC abandonado con un asistente un tanto… extraño? Esa es la propuesta de UNCHAINED, un videojuego de terror psicológico con algunos toques analógicos en el que manejamos el escritorio de un PC con una IA asistente que nos va dando instrucciones para poder avanzar. Todo muy bien hasta que nos pide que ejecutemos un juego llamado The House.

Aquí es donde empieza la chicha, The House es un viaje de terror en modo walking simulator con estética de PSX (o lowpoly, como queráis llamarlo) donde tendremos que avanzar por pasillos y estancias en los que poco a poco la lógica se va perdiendo y todo se enrevesa: pasillos circulares que cambian de forma, puertas que aparecen de repente, extrañas voces y apariciones… Todos están invitados a esta peculiar fiesta, y lo cierto es que ha sido un gustazo echarle el guante.

Una experiencia cortita pero muy recomendable

Lo cierto es que tenía este UNCHAINED bajo el radar desde hace tiempo y no me animé a probarlo hasta hace poco. El título es gratuito y dura alrededor de 10 o 20 minutos a lo sumo. Como buen juego corto se siente más como un experimento de los desarrolladores a ver hasta donde pueden retorcer un juego de este tipo, y la verdad es que mis dieces por lo conseguido.

Estaría genial ver una propuesta comercial con una buena duración y explorando todo lo que nos puede brindar el mezclar este tipo de mecánicas. Ya hemos tenido algunos lanzamientos como Tormenture o Among Ashes donde este tipo de ideas gustan mucho, por lo que estoy deseando ver hasta donde podría llegar este UNCHAINED, me ha encantado.

Conclusión

UNCHAINED es una corta y gratuita experiencia de terror psicológico de unos 10/20 minutos de duración donde se mezcla la interactuación en un escritorio virtual con el walking simulator más enrevesado y la ruptura de la cuarta pared. Tiene muchos ingredientes para ser un producto de éxito y espero ver una versión completa dentro de poco. Por mi parte, aquí tienen un comprador.

Autor

Clase dual (Programador/Filólogo), antes era solodev y ahora estoy en proyecto de divulgador e investigador académico en game studies, próximamente multiclase. Friki a tiempo completo y amante del videojuego de terror en todas sus facetas. Creo contenido, juego, leo manga y escribo, a veces varias de estas cosas a la vez.

Juan Carlos García Romero

Clase dual (Programador/Filólogo), antes era solodev y ahora estoy en proyecto de divulgador e investigador académico en game studies, próximamente multiclase. Friki a tiempo completo y amante del videojuego de terror en todas sus facetas. Creo contenido, juego, leo manga y escribo, a veces varias de estas cosas a la vez.

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