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Presskit
PRESSKIT
Meganova

  Capturas

Captura 1 de Meganova

Captura 2 de Meganova

Captura 3 de Meganova

Captura 4 de Meganova

Desarrollado por

Dinamic Software
Dinamic Software

Lanzamientos

00/00/1988 Amstrad CPC
00/00/1988 ZX Spectrum
00/00/1988 Commodore 64
00/00/1988 MSX

Enlaces a tiendas


Idiomas

Español (Texto) Inglés (Texto)

Meganova

Géneros

Arcade

Enlaces

Twitch IGDB

Descripción corta

Hola, me llamo Philip Sunset, aunque mis amigos me conocen por «manos largas» y mi oficio es uno de los mejores pagados de la galaxia: apropiador indebido de objetos que no poseo, aunque vulgarmente hay gente que a esto lo llama ladrón o ratero. Y esta vez me he metido en un lío de los gordos. Resulta que acepté «tomar prestado» el Sprocket System, al parecer uno de los tesoros más guardados del ejército Drowhar.

Pero, como era normal, a estos chicos no les ha -hecho mucha gracia lo del préstamo y han decidido convertirme en fosfatina cósmica, cosa que no les va a resultar demasiado fácil ya que antes de dedicarme a esto del robo estuve contratado como piloto en las fuerzas interesteralers de la confederació Terra-1, aunque quizás no me vendría mal del todo que me echarais una mano...

Sobre Dinamic Software

Dinamic Software era un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Madrid, fundado en 1984 por Pablo Ruiz Tejedor y Víctor Ruiz Tejedor. Cerró o cesó su actividad como estudio en 1992.

Como estudio de desarrollo ha creado un total de 52 videojuegos españoles, entre los que destacan Aspar GP Master (1988), Nonamed (1986) o Camelot Warriors (1985). También ha desarrollado otros videojuegos como Freddy Hardest – Z Planet (Gamez Studio, 2026), Hammer Boy (1991), y Simulador Profesional de Tenis (1990).


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

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