¿Quieres añadir o editar tus datos en DeVuego? Entrar en DeVuego MODO: Edición_
Presskit
PRESSKIT
Goblinarama

  Capturas

Captura 1 de Goblinarama

Captura 2 de Goblinarama

Captura 3 de Goblinarama

Captura 4 de Goblinarama

Captura 5 de Goblinarama

Desarrollado por

Alex Monge Fernandez «Zero Budget»
itch.io

Lanzamientos

26/05/2025 ZX Spectrum

Enlaces a tiendas

itch.io

Idiomas

Goblinarama

Géneros

Aventura Plataformas Puzle

Etiquetas

Exploración Homebrew

Descripción corta

Goblinarama es un juego de exploración y plataformas desarrollado para ZX Spectrum 128K. Ambientado en una urbanización. llamada Darkeltown. invadida por goblins, el jugador encarna a un joven skater que debe recorrer sus calles mientras recolecta botes de spray para disipar la niebla misteriosa y recuperar objetos clave. La mecánica combina acción con toques exploración y resolución de pequeños puzzles 

Para completar la misión, el jugador debe reunir todos los huevos goblin para detener la infección. Goblinarama ofrece una experiencia intensa y nostálgica, diseñada especialmente para los amantes del Zx Spectrum.

Nota: Puede resultar difícil acceder a los carritos de compra voladores, pero en realidad es tan simple como hacer un clic rápido hacia arriba cuando están a tu altura.

Sobre Alex Monge Fernandez «Zero Budget»

Alex Monge Fernandez «Zero Budget» es un desarrollador de videojuegos, con especialización en sistemas clásicos y vinculación con la escena homebrew.

Como desarrollador ha participado en dos videojuegos españoles, entre otros BINLORD (Alex Monge Fernandez «Zero Budget», 2026), donde participó como Desarrollador, y Goblinarama (Alex Monge Fernandez «Zero Budget», 2025), donde también participó como Desarrollador.

Puedes saber más sobre Alex Monge Fernandez «Zero Budget» a través de itch.io.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Este presskit de Goblinarama ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.

Añadir o corregir información

  Compartir


Volver a la ficha

¿Quieres un presskit como este para tu juego? Si tu juego está en DeVuego, ya lo tienes. Y si no está sólo tienes que añadirlo a través del MODO Edición_