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Como desarrollador su rol más habitual es el de Animador. Ha participado en un total de nueve videojuegos españoles, entre los que destacan Song of Nunu: A League of Legends Story (Tequila Works, 2023), donde participó como Animador Senior, RiME (Tequila Works, 2017), donde participó como Animador o The Invisible Hours (Tequila Works, 2017), donde también participó como Animador. También ha tomado parte en otros videojuegos como Groundhog Day: Like Father Like Son (Tequila Works, 2019), donde participó como Animador , Scourge: Ambush (Tragnarion Studios, 2014), donde participó como Arte adicional, y The Scourge Project (Tragnarion Studios, 2010), donde participó como Animador.
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