Me considero una persona flexible, diligente y abierta al aprendizaje constante. Disfruto el trabajo en equipo, compartir ideas y escuchar propuestas nuevas que proliferen en beneficio del desarrollo creativo.
Me decanto por estudiar antiguas civilizaciones y culturas para crear nuevos mundos, sus personajes, entornos, criaturas y props.
Como desarrollador ha participado en un videojuego español, concretamente Balam: Bounce Hell (Wickd Games, ), donde participó como Artista conceptual.
Puedes saber más sobre Mario Casanova Ivanco 'Ivanco' a través de sus perfiles en LinkedIn, Instagram, o ArtStation.
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JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
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Balam: Bounce Hell | En desarrollo | Wickd Games | Artista conceptual |