
Me considero una persona flexible, diligente y abierta al aprendizaje constante. Disfruto el trabajo en equipo, compartir ideas y escuchar propuestas nuevas que proliferen en beneficio del desarrollo creativo.
Me decanto por estudiar antiguas civilizaciones y culturas para crear nuevos mundos, sus personajes, entornos, criaturas y props.
Como desarrollador ha participado en un videojuego español, concretamente Balam: Bounce Hell (Wickd Games, En desarrollo), donde participó como Artista conceptual.
Puedes saber más sobre Mario Casanova Ivanco «Ivanco» a través de sus perfiles en LinkedIn, Instagram, o ArtStation.
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| JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
|---|---|---|---|
| Balam: Bounce Hell | En desarrollo | Wickd Games | Artista conceptual |