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Como desarrollador su rol más habitual es el de Diseñador Jefe de Niveles. Ha participado en cuatro videojuegos españoles, entre los que destacan Castlevania: Lords of Shadow 2 (MercurySteam, 2014), donde participó como Artista Jefe de Entornos, Castlevania: Lords of Shadow (MercurySteam, 2010), donde participó como Diseñador Jefe de Niveles o American McGee presents: SCRAPLAND (MercurySteam, 2004), donde también participó como Diseñador Jefe de Niveles.
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