Como desarrolladora su rol más habitual es el de Artista jefe. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre otros The Minotaur (Ratalaika Games, 2016), donde participó como Artista jefe, Submarine Wars (Adrián Vega, 2015), donde también participó como Artista jefe, y Halloween Haunted House (Ratalaika Games, 2014), donde nuevamente participó como Artista jefe.
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