Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista interfaz. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre los que destaca Gods of Rome (Gameloft Madrid, 2015), donde participó como Artista UI. También ha tomado parte en otros videojuegos como Asphalt Xtreme (Gameloft Madrid, 2016), donde participó como Artista de interfaz, y Asphalt: Overdrive (Gameloft Barcelona, 2014), donde participó como Artista interfaz.
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