Como desarrollador su rol más habitual es el de Diseñador Jefe. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre otros Asphalt Xtreme (Gameloft Madrid, 2016), donde participó como Diseñador de economía, Bugsted: Back to the moon (Vodka Capital, 2013), donde participó como Diseñador jefe de niveles, y Iredia: el Secreto de Atram (CEIEC, 2010), donde participó como Diseñador Jefe.
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