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Juego

Beach Head 2000

2000

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En Beach Head 2000, el jugador debe defenderse de una invasión marina enemiga. El jugador se encuentra en una fortificación (búnker) situada en una playa con una variedad de armas y municiones a su alcance para defenderse de un grupo de invasión. Una fuerza de asalto compuesta de vehículos, buques de guerra, transportes (tropas y vehículos) y los buques de carga, lanchas de desembarco, vehículos anfibios y tropas-marines de aterrizaje con su armadura de soporte y aviones.

BH-2000 no sólo tiene la ventaja de gráficos foto-realistas y efectos especiales realistas para agregar a la simple satisfacción de derribo de los objetivos, sino que con la adición de máquinas realistas, efectos realistas y física sofisticada, causa y efecto rápido y preciso (agua salpicando, explosiones de polvo, chispas) retroalimentación, sofisticada IA enemiga y en 3D. Verdadero 3D con visión de 360 grados y campo de tiro.

Desarrollado en colaboración con Digital Fusion.

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Guerra

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ES_COR ™

51
 
Basado en 8 críticas

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En Beach Head 2000, el jugador debe defenderse de una invasión marina enemiga. El jugador se encuentra en una fortificación (búnker) situada en una playa con una variedad de armas y municiones a su alcance para defenderse de un grupo de invasión. Una fuerza de asalto compuesta de vehículos, buques de guerra, transportes (tropas y vehículos) y los buques de carga, lanchas de desembarco, vehículos anfibios y tropas-marines de aterrizaje con su armadura de soporte y aviones.

BH-2000 no sólo tiene la ventaja de gráficos foto-realistas y efectos especiales realistas para agregar a la simple satisfacción de derribo de los objetivos, sino que con la adición de máquinas realistas, efectos realistas y física sofisticada, causa y efecto rápido y preciso (agua salpicando, explosiones de polvo, chispas) retroalimentación, sofisticada IA enemiga y en 3D. Verdadero 3D con visión de 360 grados y campo de tiro.

Desarrollado en colaboración con Digital Fusion.

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