
Como desarrolladora su rol más habitual es el de Director de Arte. Ha participado en cuatro videojuegos españoles, entre otros Tour Virtual: Getxo (Immersia Softworks, 2026), donde participó como Director de Arte, Escape Room VR: Sostenibilidad (Immersia Softworks, 2025), donde también participó como Director de Arte, y Invernadero VR (Immersia Softworks, 2025), donde nuevamente participó como Director de Arte.
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