Como desarrollador su rol más habitual es el de Diseñador de niveles. Ha participado en un videojuego español, concretamente Hyperstacks (Squirrel Bytes, 2024), donde participó como Diseñador de niveles.
Puedes saber más sobre Guillermo Ramos Alberti a través de LinkedIn.
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JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
---|---|---|---|
Hyperstacks | En desarrollo | Squirrel Bytes | Diseñador de niveles |
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