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Ramón Varela
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30/10/2017 |
73
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Ramón Varela
Pasando por alto que no siempre da con la tecla –nos sobra el dato numérico de los impactos, hay un tiempo de invencibilidad tras recibir daño demasiado reducido, las trampas o la exploración no son el culmen de la originalidad-, Nightmare Boy es un honesto homenaje a muchos juegos clásicos de acción y plataformas añejos, esos donde la posición de los enemigos está puesta a mala idea y te exige concentración.
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30/10/2017 |
73
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Nightmare Boy es un juego que no inventa nada en le mundo de las plataformas y a pesar de poder profundizar mas en el apartado de exploración al Cesar lo que es del Cesar y lo cierto es que aporta alguna variante interesante al género con el apartado de las habilidades y el guardado. Un título recomendado, encima Nacional y de Madrid, con lo que si tenemos la posibilidad pronto os traeremos una entrevista con el estudio causante de pasar este gran rato jugando y analizando esta pequeña y bonita pesadilla.
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05/11/2017 |
70
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Proveniente de España, The Vanir Project es el estudio encargado en esta ocasión, de traernos este nuevo título. Por difícil de creer que sea, por propias palabras de los creadores sabemos que en este estudio de desarrollo los integrantes solo trabajan en su tiempo libre, y cuenta con tan solo dos personas: Mr. Garcai y Víctor Ávila. Siendo Mr. Garcai “el encargado de toda la parte artística de Nightmare Boy”, mientras que Víctor “se encarga de materializar las cosas que se le ocurren a Garcai”.
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Kevin Tsai
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24/01/2018 |
60
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Kevin Tsai
Nightmare Boy is an admirable first attempt by a two-person studio, with a compelling artistic vision backed up by wild and unexpected creativity. However, strict adherence to outdated gameplay tropes and questionable narrative pacing make this a difficult game to recommend to everyone, especially with the abundance of other high quality Metroidvanias on the market.
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