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Resúmen anual
Año 2005

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2004
2006
a

Videojuegos de 2005


47
Total juegos publicados en 2005

42
Primer lanzamiento en 2005

5
Ports / versiones en 2005

Lanzamientos por plataforma

Lanzamientos por grupo de plataforma

Distribución de géneros

Distribución de formato de publicación

Modelo de negocio

Motor de juego más usado

Lanzamientos por mes en 2005

Nota media de los juegos publicados en 2005

ES_COR ™

67
 
De 7 juegos analizados

Nota media simple de las notas medias de los juegos publicados inicialmente en 2005 que han recibido alguna crítica puntuada numéricamente o equivalente.


Medios españoles

72
 

De 7 juegos analizados

Medios extranjeros

65
 

De 3 juegos analizados

Videojuegos españoles destacados de 2005

Ver todos los juegos de 2005

Estudios y empleo


154
Estudios activos en 2005

57
Estudios constituidos como empresa en 2005

97
Estudios no constituidos como empresa en 2005

9
Estudios fundados en 2005

2
Estudios cerrados en 2005

1330
Desarrolladores/as activos/as en 2005

1278
Desarrolladores (hombres) activos en 2005

52
Desarrolladoras (mujeres) activas en 2005

0
Desarrolladores (no binaries) actives en 2005
Cómo calculamos los datos de desarrolladores/as activos/as
  • Hasta el 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos que tenemos de participación (acreditada) en juegos, ya sean publicados en ese año o en los dos años posteriores (considerando que han estado trabajando en el desarrollo de los mismos durante ese período). En este caso como se cuentan desarrolladores individualmente tenemos los datos específicos por sexo.
  • A partir de 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos de número de empleados que tenemos almacenados (por rangos) para cada estudio o empresa. Como en este caso los datos de número de empleados son absolutos y no por sexo, estimamos la distribución por sexo calculando un coeficiente con los datos de la opción anterior y lo aplicamos al total de empleados obtenidos en este caso.

Distribución de estudios constituídos o no como empresa

Distribución de desarrolladores/as en activo por sexo

Altas y bajas de estudios en 2005

ESTUDIO CONST MIEMBROS FUNDADO CERRADO TIEMPO ACTIVO LOCALIDAD
Anima Project Studio 2-5 2005 Valencia (Valencia)
Bit Managers 1992 2005 13 años Santa Coloma de Gramenet (Barcelona)
BloomPix Studios 2-5 2005 20 años Barcelona (Barcelona)
Filloa Records 1995 2005 10 años A Coruña (A Coruña)
FreakFrog 2005 2 años (s/d)
Gameloft Barcelona 151-350 2005 Barcelona (Barcelona)
Gextech 2005 6 años Málaga (Málaga)
Mayhem Studio 2005 6 años Madrid (Madrid)
Mojon Twins 2-5 2005 (Zaragoza)
Tanoku Games 2005 8 años (Barcelona)
Unkasoft 2005 8 años Salamanca (Salamanca)

Top estudios por juegos publicados en 2005

Distribución geográfica de juegos por comunidad autónoma en 2005

# COMUNIDAD JUEGOS %
1 Catalunya 14 34.1%
2 Madrid 12 29.3%
3 s/d 8 19.5%
4 Comunitat Valenciana 4 9.8%
5 Galicia 1 2.4%
6 País Vasco 1 2.4%
7 Aragón 1 2.4%
2004
2006