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Videojuegos de 2005
47
Total juegos publicados en 2005
42
Primer lanzamiento en 2005
5
Ports / versiones en 2005
Lanzamientos por plataforma
Lanzamientos por grupo de plataforma
Distribución de géneros
Distribución de formato de publicación
Modelo de negocio
Motor de juego más usado
Lanzamientos por mes en 2005
Nota media de los juegos publicados en 2005

ES_COR ™
67
 
De 7 juegos analizados
Nota media simple de las notas medias de los juegos publicados inicialmente en 2005 que han recibido alguna crítica puntuada numéricamente o equivalente.
Medios españoles
72
 
De 7 juegos analizados
Medios extranjeros
65
 
De 3 juegos analizados
Videojuegos españoles destacados de 2005
Total juegos: 42
Publicado
Acceso anticipado
En desarrollo
En pausa
Cancelado
Estudios y empleo
154
Estudios activos en 2005
57
Estudios constituidos como empresa en 2005
97
Estudios no constituidos como empresa en 2005
9
Estudios fundados en 2005
2
Estudios cerrados en 2005
1330
Desarrolladores/as activos/as en 2005
1278
Desarrolladores (hombres) activos en 2005
52
Desarrolladoras (mujeres) activas en 2005
0
Desarrolladores (no binaries) actives en 2005
Cómo calculamos los datos de desarrolladores/as activos/as
- Hasta el 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos que tenemos de participación (acreditada) en juegos, ya sean publicados en ese año o en los dos años posteriores (considerando que han estado trabajando en el desarrollo de los mismos durante ese período). En este caso como se cuentan desarrolladores individualmente tenemos los datos específicos por sexo.
- A partir de 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos de número de empleados que tenemos almacenados (por rangos) para cada estudio o empresa. Como en este caso los datos de número de empleados son absolutos y no por sexo, estimamos la distribución por sexo calculando un coeficiente con los datos de la opción anterior y lo aplicamos al total de empleados obtenidos en este caso.
Distribución de estudios constituídos o no como empresa
Distribución de desarrolladores/as en activo por sexo
Altas y bajas de estudios en 2005
| ESTUDIO | CONST | MIEMBROS | FUNDADO | CERRADO | TIEMPO ACTIVO | LOCALIDAD |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Anima Project Studio | 2-5 | 2005 | Valencia (Valencia) | |||
| Bit Managers | 1992 | 2005 | 13 años | Santa Coloma de Gramenet (Barcelona) | ||
| BloomPix Studios | 2-5 | 2005 | 20 años | Barcelona (Barcelona) | ||
| Filloa Records | 1995 | 2005 | 10 años | A Coruña (A Coruña) | ||
| FreakFrog | 2005 | 2 años | (s/d) | |||
| Gameloft Barcelona | 151-350 | 2005 | Barcelona (Barcelona) | |||
| Gextech | 2005 | 6 años | Málaga (Málaga) | |||
| Mayhem Studio | 2005 | 6 años | Madrid (Madrid) | |||
| Mojon Twins | 2-5 | 2005 | (Zaragoza) | |||
| Tanoku Games | 2005 | 8 años | (Barcelona) | |||
| Unkasoft | 2005 | 8 años | Salamanca (Salamanca) |
Top estudios por juegos publicados en 2005
| # | ESTUDIO | JUEGOS |
|---|---|---|
| 1 | Microjocs | 7 |
| 2 | Beyker Soft | 5 |
| 3 | CMY Multimedia | 4 |
| 4 | Gaelco Móviles | 4 |
| 5 | Exelweiss | 4 |
| 6 | Virtual Toys | 2 |
| 7 | Gaelco | 2 |
| 8 | Abylight Barcelona | 2 |
| 9 | Gameloft Barcelona | 1 |
| 10 | ESP Soft | 1 |
Distribución geográfica de juegos por comunidad autónoma en 2005
| # | COMUNIDAD | JUEGOS | % |
|---|---|---|---|
| 1 | Catalunya | 14 | 34.1% |
| 2 | Madrid | 12 | 29.3% |
| 3 | s/d | 8 | 19.5% |
| 4 | Comunitat Valenciana | 4 | 9.8% |
| 5 | Galicia | 1 | 2.4% |
| 6 | País Vasco | 1 | 2.4% |
| 7 | Aragón | 1 | 2.4% |


















