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Resúmen anual
Año 1998

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1997
1999

Videojuegos


29
Total juegos publicados en 1998

27
Primer lanzamiento en 1998

2
Ports / versiones en 1998

Distribución de plataformas

Distribución de grupos de plataformas

Distribución de géneros

Distribución de formato de publicación

Nota media de los juegos publicados en 1998

ES_COR ™

72
 
De 13 juegos analizados

Nota media simple de las notas medias de los juegos publicados inicialmente en 1998 que han recibido alguna crítica puntuada numéricamente o equivalente.


Medios españoles

79
 

De 9 juegos analizados

Medios extranjeros

74
 

De 7 juegos analizados

Videojuegos españoles destacados de 1998

Ver todos los juegos de 1998

Estudios y empleo


66
Estudios activos en 1998

27
Estudios constituidos como empresa en 1998

39
Estudios no constituidos como empresa en 1998

4
Estudios fundados en 1998

2
Estudios cerrados en 1998


Desarrolladores/as activos/as en 1998


Desarrolladores (hombres) activos en 1998


Desarrolladoras (mujeres) activas en 1998


Desarrolladores (no binarios) actives en 1998
Cómo calculamos los datos de desarrolladores/as activos/as
  • Hasta el 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos que tenemos de participación (acreditada) en juegos, ya sean publicados en ese año o en los dos años posteriores (considerando que han estado trabajando en el desarrollo de los mismos durante ese período). En este caso como se cuentan desarrolladores individualmente tenemos los datos específicos por sexo.
  • A partir de 2001 estimamos los desarrolladores activos en base a los datos de número de empleados que tenemos almacenados (por rangos) para cada estudio o empresa. Como en este caso los datos de número de empleados son absolutos y no por sexo, estimamos la distribución por sexo calculando un coeficiente con los datos de la opción anterior y lo aplicamos al total de empleados obtenidos en este caso.

Distribución de estudios constituídos o no como empresa

Distribución de desarrolladores/as en activo por sexo

Altas y bajas de estudios en 1998

ESTUDIO CONST MIEMBROS FUNDADO CERRADO TIEMPO ACTIVO LOCALIDAD
Devilish Games 6-10 1998 Villena (Alicante)
Lit (Libro Informático Técnico) 1992 1998 6 años (s/d)
Sport Interactive 1996 1998 2 años Barcelona (Barcelona)
SVC Games 2-5 1998 Santander (Cantabria)
Trilobite Graphics 1998 5 años Madrid (Madrid)
Ubisoft Barcelona 51-150 1998 Barcelona (Barcelona)
1997
1999