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22/12/2023 |
Hablamos con Pau Moreno de 333 Studios, creadores de Retrieval, el Mejor Juego del Año de los Premios iokool PlayStation Talents |
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15/12/2023 |
Entrevista con Rafa Gómez, un histórico del doblaje de videojuegos |
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08/12/2023 |
Iokool apuesta por el desarrollo local y nosotros por las ayudas y becas para formarse en el desarrollo de videojuegos |
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01/12/2023 |
Charlamos con Jorge Huguet y Roberto Yeste de Sony PlayStation. 10 años premiando el desarrollo español. |
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24/11/2023 |
Premios al Podgaming, lanzamientos y segunda parte del negocio de las plataformas para los estudios |
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17/11/2023 |
Entrevista Alberto Lozano de Péndulo Studios. Tintín Reporter Los Cigarros del Faraón, presente de un estudio con mucha historia y futuro. |
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10/11/2023 |
Entra en juego “Frontball Planet”. Lo analizamos con un experto de la modalidad deportiva. |
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03/11/2023 |
Relevo VideoGames, el estudio vasco que se atreve con videojuegos deportivos, retro e inclusivos |
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27/10/2023 |
Alquimia y terror para un Halloween lleno de videojuegos españoles. |
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20/10/2023 |
Entrevista con Edu Verz de Brainwash Gang. El estudio que triunfa con “Friends vs Friends” y sorprende con “Laika: Aged Through Blood” |
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13/10/2023 |
Abordamos The Silent Swan, la piratería y la actualidad del videojuego español. |
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06/10/2023 |
Los secretos del éxito de la feria de videojuegos IndieDev Day desvelados por Sergio Santigosa, su director. |
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29/09/2023 |
Lanzamientos españoles de septiembre, ¿cuánta vida tiene un videojuego?, ¿formación física u online?, ¿Un gato samurái en mi pantalla? |
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22/09/2023 |
Yova Turnes, la persona que está detrás de la mayor base de datos de videojuegos de España: DeVuego |
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15/09/2023 |
8 consejos para trabajar en videojuegos si no sabes programar. |
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08/09/2023 |
¿Se puede vivir de los videojuegos en España? |
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28/07/2023 |
Adaptar o adaptarse: Del cine al videojuego, el CV perfecto, multiplataforma o móvil, partidas chill o con colegas… |
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21/07/2023 |
El viaje del desarrollador: Empiezas por un jarrón y terminas formando a los profesionales que triunfan creando videojuegos. |
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14/07/2023 |
Consejos para rondas de financiación, 2x1 para llevar tu videojuego a ferias españolas o el Delirium de un estudio malagueño loco e inclusivo |
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07/07/2023 |
Accesibilidad: Otra clave para que España se convierta en potencia mundial en el desarrollo de videojuegos. |
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30/06/2023 |
Si he llegado más lejos, es porque me subí a lomos de un gigante. Premios PlayStation Talents. |
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23/06/2023 |
Raúl Rubio de Tequila Works nos descubre cómo las emociones se han convertido en el pilar del éxito de su estudio de desarrollo. |
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16/06/2023 |
Videojuegos españoles que conciencian: INNER ASHES y el Alzhéimer precoz |
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09/06/2023 |
Claves para triunfar en el mundo de los videojuegos en España, por Daniel Sánchez-Crespo de Novarama |
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02/06/2023 |
Entérate de cómo puedes presentar tu videojuego en la próxima Gamescom 2023 gracias a Talento en Bruto. |
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26/05/2023 |
Masterclass de venta, distribución de videojuegos y la vida, por Sergio Palacian de Meridiem Games |
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19/05/2023 |
9 habilidades que puedes desarrollar gracias a videojuegos, y mucho más |
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12/05/2023 |
¿Cómo me puede ayudar AEVI a desarrollar mi videojuego? Entrevista con Arturo Monedero. |
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05/05/2023 |
El secreto del desarrollo de videojuegos español: Compartir para Crecer. |
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28/04/2023 |
De 40.000€ a 1.300.000€. Los secretos del Kickstarter español que bate récords: Chibig Studio. |
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21/04/2023 |
En España nos gusta jugar Y DESARROLLAR videojuegos |
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