FICHA DE CRÍTICA
El problema es que “Onirike” no ha sido bien optimizado para la Nintendo Switch, lo cual resulta en un framerate consistentemente bajo, y momentos donde se cae a cifras que francamente dan vergüenza. Si logran arreglar al menos ese problema, sería fácil recomendar a “Onirike”; pero por el momento, creo que será mejor que se esperen un rato, a ver si logran hacer que el juego funcione bien en la consola híbrida de Nintendo.
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