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FICHA DE CRÍTICA

Crisol: Theater of Idols es uno de esos juegos que se recuerdan más por lo que proponen que por cómo lo hacen. Su uso de la sangre como munición, su reinterpretación de la Semana Santa y su mundo retorcido consiguen que la experiencia se sienta distinta desde el primer minuto, incluso cuando sus limitaciones empiezan a hacerse evidentes. No es el shooter más variado ni el más ambicioso del mercado, pero sí uno que entiende muy bien sus propias reglas y las aplica con coherencia hasta el final. Vermila ha construido una aventura imperfecta, pero honesta, capaz de enganchar durante sus 14 horas y de dejar una sensación clara: estamos ante un debut con carácter, ideas claras y una identidad que no se diluye con los créditos.

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10/02/2026

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