FICHA DE CRÍTICA
Arcanima: Mist of Oblivion gira en torno a este toma y daca entre la acción rápida y pausa estratégica, creando así peleas en tiempo real y por turnos. Sumando aspectos como las debilidades de ánima, acumulación de las acciones RPG y unas peleas contra jefes tan interesante, el título de Stendhal Games apunta a maneras. Como crítica, me falta más variedad de combos para Juna y que las animaciones sean algo más fluidas, para dar más sensación de dinamismo y se note aún más la diferencia al pasar al modo por turnos.
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