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Libros

Año 2022

Mostrar como Lista   Mosaico
2000-2010 La gran década de XBOX y Playstation 2022 Enrique Segura Alcalde
¿Quedará algo de nosotros?
Comentarios a The Last of Us
2022 Daniel García Raso
Bits armónicos y pijamas de monos 2022 José Antonio Martín Tello
Cultura audiovisual, periodismo y política: nuevos discursos y narrativas en la sociedad digital 2022 Guillermo Paredes Otero
Isaac López Redondo
Dragones y Yakuzas
El vuelo de Sega hacia el inframundo japonés
2022 Ramón Méndez González
Rafael Aznar Miró
EDU-Gamers
Recursos videolúdicos para una sociedad educadora
2022 Clara Cordero Balcázar
El despertar del corazón
Kingdom Hearts: La saga del buscador de la oscuridad
2022 Alejandro Linares
El legado de las olvidadas
La historia de las empresas que lanzaron tarjetas gráficas y acabaron en el olvido
2022 Martín Gamero Prieto 'Kaiser77'
Expediente V: Misterio y Videojuegos 2022 Jesús Relinque Pérez 'Pedja'
La Enciclopedia Dreamcast 2022 Ramón Méndez González
La estética de la dificultad
Teoría y motivos en el videojuego
2022 Mateo Terrasa Torres
La evolución paralela
La biología aplicada en los videojuegos
2022 Erik Aostri
La interpretación en el ámbito de los videojuegos
Fundamentos teóricos y prácticos
2022 Ramón Méndez González
Los secretos de las Tierras Intermedias
Más allá de "Elden Ring"
2022 Adrián Suárez Mouriño
Marx juega
Una introducción al marxismo desde los videojuegos (y viceversa)
2022 Antonio Flores Ledesma
Pasado Virtual
Historia e imagen en el videojuego
2022 Alberto Venegas Ramos
Pokémon y feminismo
La gran revolución transmedia
2022 Héctor Hierro
Recreativas. Historia del videojuego arcade español
Recreativas.org
2022 David Torres
2021
2023
Total libros: 18