Libros

Año 2020

Mostrar como Lista   Mosaico
1001 curiosiades sobre videojuegos Vol. 1 2020 Rollán, Marc
1980-1990: La década dorada de los videojuegos retro 2020 Segura Alcalde, Enrique
Aventuras del ayer 2020 Muñoz Falcó, Juan José
Azpiri Spectrum
Bocetos inéditos
2020 Azpiri, Alfonso
Azpiri, Lorena
Chrono Trigger: El fin del tiempo 2020 Martínez, Marina
Commodore Odyssey 1977-1985 2020 Jiménez Sillero, Jonatan
Eguía, José Luis
Crónicas Yakuza 2020 Arán González, Miguel
Desarrollo de videojuegos para dispositivos móviles 2020 Burón García, Daniel
Manzano Vázquez, Mario
y 2 autores más
El libro de las Aventuras Gráficas 2020 Muñoz, Raúl
Climent, Carlos
y 4 autores más
El papel no estaba muerto, solo arrugado
La revolución de GTM y Manual
2020 Mallén, Israel
El uso del color en los videojuegos 2020 Labrador, Emiliano
Fundamentos de programación para videojuegos 2020 San Juan Cervera, Javier
Game Over?
Los efectos del Covid-19 en el sector de los videojuegos
2020 Paredes Otero, Guillermo
Homo Alien
Videojuego y gamificación para el próximo hacking cognitivo
2020 Escribano, Flavio
Ideological Games
Videojuegos e ideología
2020 Velasco Padial, Paula
Flores Ledesma, Antonio
La última exploradora
Un recorrido por la saga Tomb Raider
2020 Sáez, Paula
Ludum Lex
Los secretos del derecho aplicado al desarrollo de videojuegos
2020 López Rincón, Darío
Corrales Sánchez, Pablo
MSX: Primera Generación 2020 Fernández García, José Manuel
Pasado interactivo
Memoria e historia en el videojuego
2020 Venegas Ramos, Alberto
Pensar el juego
25 Caminos para los Game Studies
2020 Navarro Remesal, Víctor
Pixelada Albión
Política, distopía y videojuegos
2020 Moreno Cantano, Antonio César
Player Two
Manual para padres gamers
2020 Tato Reig, Guillermo
Réquiem para el jefe final
Antología de la música en los videojuegos
2020 S. Fuentes, Edgar
Videojuegos y conflictos internacionales 2020 Moreno Cantano, Antonio César
Venegas Ramos, Alberto
2019
2021

En proceso